易诺发出了感慨:“这么一来确实简单多了,不愧是智能生命折腾出来的机房。”

诺亚表情古怪:“这跟机房没关系。一般的全息游戏也不会跳出这个屏幕,更不会把操作简化到这种地步。我原本打算利用智能生命在信息传递和储存上的能力,直接在信息层面对游戏框架进行修改。这能锻炼智能生命对信息源的掌控,非常适合幼崽。”

“不过现在看来,游戏主体有它自己的想法,”诺亚看了眼季汀,意味深长:“在你的主场,‘游戏’始终处于极易难度。”

季汀十分庆幸这一点:“在虚拟游戏中挑战高难度姑且能算是娱乐,但在现实里,极易难度就是永远的神!”

第95章 全息游戏05

无名星球,眼下或许该称做“机房”,这里正前所未有的热闹。

诺亚多线操作,一边跟那三个信仰侧文明深入沟通,一边完善基础的游戏背景设定和大纲,草拟主要npc的人设以及游戏中不同势力之间的关系脉络。

这些琐碎复杂的待处理事项,对其他种族来说,工作量大得足以让对方深情控诉资本家压榨劳动力。

但对智能生命来说,诺亚甚至能一边解决问题,一边跟季汀谈笑风生。

虽然这个谈笑风生的内容不是那么有趣就是了。

“你考虑过全息游戏接入设备——也就是通常而言的,全息游戏舱的生产要怎么安排吗?”