“别抢别抢,一个一个,每个人都有。”
洛浔第一时间就数请了怪物之心的数量,一共八个,应该是童琢自己留了一个,其他的都拿了出来。
在场的除了他们三个,一共也就八个玩家,一人一个正正好好。
至于洛浔手里还多的那一个……属于已经不存在的六号玩家。
十二名玩家,十二块怪物之心。
“你可真是太棒了,童琢。”洛浔喜笑颜开道。
童琢的注意力却没有在他身上,而是盯着这些哄抢怪物之心的玩家狰狞的面容,露出了茫然而悲伤的神情。
“怎么了?”洛浔发现了问题。
“有人离开过吗?在我们出去的时间里,有人离开过这里吗?”童琢问。
“啊?”洛浔肯定是无法回答这个问题的,于是他看向身边的人:“沈镜,你有留意吗?”
“我一直在房间里,一秒钟都没有出去呢,洛浔哥。”
沈镜的表情依然是笑盈盈的,语气却难得认真了起来,尤其加重了「一秒钟」三个字的发音。
第58章 代价旅店(20)
既然沈镜没从房间里出来过, 那也就不可能知道其他玩家有没有离开旅店了。
洛浔只得向童琢做了个无能为力的手势:“抱歉。”
童琢落寞地看了他一眼。
洛浔以为童琢会就这么算了,但没想到童琢不仅完全没有放弃的打算,而且还做出了令人匪夷所思的举动——
他居然低声下气地去问每一个玩家有没有离开过旅店, 或者有没有看见别人离开过旅店。
原谅洛浔用了低声下气这个形容词, 实在是童琢从游戏开始到现在都表现得太高冷了, 完全是生人勿近高高在上的样子,除了靠卖猫上位的洛浔以外, 其他玩家就连和他搭个话都困难。
而现在,童琢不仅主动去和其他人搭话,还用上了「请问」之类的词,被搭话的玩家一个个都不知如何是好, 话都说不利索。
对于他们这些普通的玩家而言, 童琢本就已经是高高在上的双s玩家了,再加上刚才童琢大手一挥扔下的一堆怪物之心——
童琢=神。
然而, 即使玩家们再怎么诚惶诚恐,没有发生的事就是没有发生, 即使童琢问遍了每一个人,也只能得到否定的答案。
甚至玩家之间相互佐证,让“除了洛浔和童琢以外, 没有任何其他玩家离开过旅店”的结论彻底形成了论证闭环。
于是童琢的身影更加落寞了, 整个人都像失去了生机一样灰蒙蒙的。
洛浔再也无法按耐心中的疑惑,好奇且关切地问道:“这是怎么了?”
“没什么……”童琢蔫蔫道。
哦,看看这拒绝交流封闭内心的小模样, 妥妥的青春期小朋友。
洛浔知道这个时候应该给小朋友留下自我对话的空间, 但还是抑制不住多管闲事的冲动:“出什么事了吗?需要帮忙吗?”
童琢下意识想说不用, 一个「不」字已经说出了口, 却在和洛浔对上视线的瞬间缓缓地把话吞了回去。
“对了, 如果是你的话……”
“我怎么了?”洛浔问。
“你……”