然而,就在这剑拔弩张的时刻, 代价旅店的大门被推开了。
风尘仆仆的童琢终于回来了。
洛浔长长地吐出一口气。
童琢简直是把时间利用到了极致,按照这种安排,他甚至不需要交付怪物之心, 因为除了最后半小时到最后十五分钟之内, 童琢所有的时间都是在森林里度过的。
童琢并没有注意到玩家们的目光有多异样,他已经习惯了走到哪里都是焦点的感觉,他径直走到洛浔面前, 神情非常严肃:
“情况不对。”
“怎么说?”洛浔问。
“怪物变得更强了, 比上次要强很多, 我不敢保证再下一次会不会更强。”
童琢说话时眉头一直皱着, 光是表情就比上次严肃了不少。
“就算是这样……我们也不能坐以待毙。”洛浔说。
洛浔的目光落到童琢身上, 他能清晰地看见童琢的模样比上次要狼狈得多,不仅身上被淋湿的面积更大,甚至手背上还出现了一道血痕。
虽然这一次童琢依然成功地拿到了怪物之心,但下一次呢?谁能保证下一次童琢是不是还能回来。
不仅是洛浔这么想,其他玩家想的内容更加黑暗。
他们觉得连双s玩家都会受伤的情况,换成他们,那绝对是必死无疑。
玩家们纷纷决定无论如何都不离开旅店。
然而,越是这样,洛浔就越是觉得不对。
随着游戏的进行,不断出现情报暗示玩家留在旅店更好,这不对,非常不对。
都说当局者迷旁观者清,洛浔还能利用旁观者的视角揣测他的想法是不是正确。
通过一种旁人想象不到的方式,对弹幕的反向解剖。
直播间弹幕的机制是这样的,涉及到游戏核心过关方式的弹幕不会被显示,所以可以反推出,建议他猎杀怪物的弹幕不会出现在屏幕上。
从刚才开始洛浔就一直在关注直播间,弹幕的量在沈镜和他交换号牌的时候达到巅峰,随后慢慢下降,随后平稳到大约占据三分之一的屏幕。
现在的直播间里,沈镜交换号牌的事情已经翻篇,几乎全都围绕着童琢在说事。
“小太子受伤了妈妈抱抱”
“啧,又被屏蔽了”
“外面也太危险了吧,居然能让小太子受伤”
“主播哥哥快安慰安慰小太子”
“战损太子我太可了姐妹们”
“前面说战损能冲的在想peach”
几乎没有一条是谈论到重点,也没有一条弹幕提到让洛浔到旅店外面去看看。
虽然「直播间发不了的内容就是游戏通关法」的想法还有些牵强,但至少比什么提示都没有要来得强。
洛浔越来越确定,想要通关游戏,离开旅店是必须的。
除了怪物在变强的坏消息以外,童琢带来的其他几个消息都还算不错。