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游戏系统也向所有玩家发布了任务,击杀一个胡族士兵,能获得多少奖励,击杀将领的奖励翻倍。

丰厚的奖励激励着玩家们一起加入战斗,不过并非所有玩家都喜欢打仗的,因此这个任务并非强制性的,玩家可以选择不参与,但参与其中的玩家还是很多的。

这几天有很多玩家在商量怎么潜入胡族的地盘,将他们的将领都暗杀掉算了。

夏至听来店里消费的玩家吐槽,可惜他们的系统没有什么技能,不然搞个隐身,潜行到敌人的大本营,杀他个七进七出都不成问题。

夏至想要是玩家们的游戏面板能那么逆天,五皇子还玩什么基建,直接让这些玩家去把老皇帝跟他的兄弟都暗杀了不就行,还在这里喝风吃沙子,又不是傻。

双方交战的主战场并非在荒原城附近,因为他们这里基建搞得太好了,其他城池有很多人移民过来。

手无寸铁的普通平民很多,胡族善骑射,那边有很多骑兵,如果让胡族冲到附近劫掠就不好了,所以主战场被移到荒原城过去的一百里外,双方在那里交战。

夏至并没有去观战,并不知道战场那边的情形如何,但是她可以窥屏,选择去打仗的玩家跟留下来做生活玩法的玩家占比各一半,因此她每天依旧能在附近看到许多玩家。

这些玩家能通过世界频道看到系统对战况的通报,胡族根本讨不了好。

胡族擅长养马,有专门的骑兵,五皇子也有骑兵,胡族那边的骑兵大约是一万多人,但五皇子能作弊,他的玩家能充钱,只要有钱,就能买很多东西。

游戏主系统的商城有各种各样的好东西,只要钱够都能买。

夏至真的很好奇,这个游戏系统到底靠什么能量运行的,为什么充了钱就能用,网银里的钱就是一串数字,根本不能代表什么。

如果用纸币充钱,还能说系统吃纸,但是玩家们充钱到游戏里,可以兑换成金银铜币,然后又用这些去跟五皇子的nc买东西,这些用钱换的金银铜币又被回收到系统里,这不是多此一举吗?有什么意义?

这个问题夏至想了好久都想不明白,感觉这个游戏系统就是来做慈善的,真是伟大。

不过五皇子并没有卖马给普通玩家,他选择卖的都是那些加入军营提前参加训练的玩家,把马匹卖给不会骑马的人就是给自己添乱。

至于打仗的时候,就是那些参加过训练的玩家冲在前面,中间是本世界的土著士兵,最后才是那些一次训练都没参加过的玩家。