[玩家在火之国内犯下的所有罪行,都将自己遭受一遍。]

[若玩家所采取的避险方式得当,将会避免受罪。]

[提示:受罪前,身体会被锁定。]

意思是让玩家遭报应啊。

不过也有和杀人罪相同的设定,比如钱晓桐锁定了某npc,她就必须要用盗窃、抢劫或诬陷三种里的至少一种方法,去对付那个npc。

玩家锁定npc并实施犯罪行为的次数没有限制,而玩家遭报应的次数仅限一次,更何况在此之前身体还会有标红作为预警,算是给他们一点应对时机了。

怎么应对呢,钱晓桐早就想清楚了,其实也很简单,哪个npc锁定了自己,自己再锁定回去就行了,他偷你,你就偷他,他抢你,你就抢他,冤冤相报呗。

周焰凑到荣修旁边去,“额,你的那个杀人罪,这轮会遭报应吗?”话是挺难听的,不过道理就是这么个道理。

荣修再次确认了一遍他的人设模块,“不会。我想前期的杀人罪应该仅仅是作为风之国判定‘性格’的依据,而且就当时来说,我们已经遭受过很多次报复了,传送门前,那些人不是都来复仇了么,杀人的罪孽已经抵清了。如果你们之中有谁在火之国犯一次杀人罪,才会被npc盯上并伺机刺杀。”

周焰乍一听,觉得很有道理,意识到他是真的很倒霉,但他很快又想到了点微妙的东西。

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