他会为此而努力。
楚沧南:“其实我也是为了你好,真的,只要和我经常呆在一起,你身上的鬼气就会越来越薄,你看咱俩当队友才多久,你皮肤就变通透有血色了是不是?所以说……”
程星时没回他。
楚沧南东拉西扯,兀自大段地打文字消息,直到发现程星时这边一直没动静,“是不是去睡觉了?”
“还在吗?”
“或者是去洗澡?”
“看来已经睡了。晚安,明天继续聊。”
程星时:……他明天并不想继续聊。
在之后的休息时间里,程星时尽量无视楚沧南的消息,看了几场白银玩家的回放,白银关卡是青铜关卡的难度升级版,地图扩大、游戏时间变长等都是肉眼可见的变化。
游戏的生存模式上调,即使是任务无关的情境下,上一秒风平浪静,下一秒,玩家都可能会立即陷入窘境,面临严酷的生存考验,以致死亡。游戏划定的每日死亡人数变得随机,也许今天玩家们发现他们非常幸运,无人死掉,但第二天的死亡人数可能达到n,危险将变得难以预测。
游戏自由度更高,npc的人格进一步完善,玩家触发npc时,npc的回答不再僵硬、程式化,而是彻底融入了身份和语境里,情绪饱满,性格鲜明,玩家就像在与一个活生生的人对话。有时,团队合作不再是通关的最优解,而且队友之间往往充斥着猜忌,会让队伍的处境更恶劣,失去了合作共赢的路子,就需要个人能力来弥补,游戏对个体玩家综合素质的要求更高了。