[这么恐怖吗?我们队就不一样了,钻石不够用,不是每个男玩家都有极品道具护身,所以被厉鬼杀死了一个……然后我们楼下的典妻还好好的,她肚子里的鬼还没出生。]

[我懂了!典妻的产期以厉鬼线结束为标志!只要厉鬼线结束,饿鬼就会出生!这就是前面提到,生产日不能确定的理由,因为游戏不能确定玩家会在什么时候结束厉鬼线!]

程拙看了会聊天消息,发现玩家们的进度有快有慢,大致是这样几种状况:

1:极品道具没有收集齐,还没有结束厉鬼线,未激活鬼婴、鬼童事件,今晚死掉了一个男性玩家;

2已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,拥有完好的道具桃木剑,用桃木剑杀死鬼婴后,激活了鬼童事件;

3已结束厉鬼线,激活鬼婴事件,道具桃木剑因之前用于对付厉鬼,使用不当被损坏,失去法力,无法对付鬼婴,正在被鬼婴无时限地纠缠和扑食,虽然暂时不致死,但很难预料之后会不会有人死去;

4:就是他们队的状况。鬼婴事件结束于厉鬼线之前,在厉鬼线结束时,直接激活鬼童事件,每个小时都将有人死去。

处于第一种状况的队伍,看似事态没有像他们队这样紧急,但他们每拖一天,就会多死一或两个玩家,拖得越久活着的玩家越少,更难对付后续必然会激活的鬼婴和鬼童。

所有队伍都进入了死亡倒计时。留给每个人的时间都不多了。

“那我们该怎么办,每隔一小时鬼童就会觅食一次,每次都会有人被吃掉……”

“很简单。”程星时拿出几张黄符,贴在桃木剑上。

黄符和桃木剑,都是副本内的道具。

桃木剑的属性是木,黄符的属性也是木。二者属性相同。

黄符贴在桃木剑上之后,渐渐地融进桃木剑里。