《吃豆人》的街机第一年就卖出10万台,生涯总计销售数超过40万台。值得注意的是,这个销量可不是小小的游戏卡带,而是体积巨大的街机机体。有120亿个硬币被投进了吃豆人街机,其创造的收入相当于今天的114亿美元。而这些,还仅是《吃豆人》在街机这一单个机型上展现出的商业价值。
而雅达利版的《吃豆人》,依旧卖出了相当惊人的700万份。
赚钱能力如此惊人的游戏,张俊毫无犹豫选择了剽窃。
紧接着,张俊开始很详细介绍了这两款游戏,然后安排工作。
《香港方块》的原开发团队负责开发《贪吃蛇》。
rb游戏开发团队负责开发《吃豆人》。
这时,上官牧野开口道:“老板,我听了一下你讲述的《贪吃蛇》,我感觉这款游戏的开发难度很低,一两个人就能很快完成开发任务。”
张俊想了想,觉得确实如此,而且这款游戏可能不太好卖,因为游戏玩法比较简单,一个币可以玩很长时间。
“那就开发再开发一款游戏吧,”张俊沉思片刻,随后说道,“我刚刚想到了一个英雄救美的游戏,名字叫《大金刚》……”
《大金刚》绝对是去从着《金刚》碰瓷去的。
这款游戏在美国卖的非常火,除了游戏本身好玩之后,游戏内容跟名字几乎都《金刚》太类似了。
为此,环球公司甚至还跟任天堂打官司。结果任天堂抓住《金刚》的版权漏洞,反咬环球公司一口……
“《金刚》的版权目前似乎还没有被环球公司买下来,那我先买来,今后就不会再有版权问题的存在。而且我还可以将《金刚》拍成电影!”张俊心里暗道。