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在全息游戏这个领域,谁能抢占先机,谁就拥有了主动权。

《灾难纪元》一经发布,许多人便明白了,为何之前识雪特效公司拒绝了很多游戏的全息化制作。

原来,他们这是在憋着劲儿,也试图在游戏这个领域分一杯羹啊。

《灾难纪元》的发布会选择了1月4日,恰好刚过完一个元旦假期,上班摸鱼的人不少。

但是对于《灾难纪元》的制作组成员而言,他们正在光明正大地摸鱼。

今晚八点,《灾难纪元》就会正式上线。

在此之前,《灾难纪元》内测阶段也邀请了许多玩家进行体验,同时也对游戏提出相关的反馈内容。

所以,很多玩家对《灾难纪元》并不陌生。

《灾难纪元》正如它的名字一般,游戏的核心就是人类从各种各样的灾难中逃生。

为此,《灾难纪元》的背景设定类似于末世。

玩家需要在末世中与变异的人、动物、植物战斗,同时也要应对更加频繁的自然灾害,比如,地震、海啸、洪水等等。

游戏模式分为个人和组队,组队人数有上限,最低三人。

一般而言,人数越少就越危险,但是也不意味着一个劲儿地堆人数就能无敌。

毕竟游戏设定自然灾害频发,或许一个突发性的海啸,人就全没了。

变异人、变异动物、变异植物杀掉后会有积分,积分越多,在游戏里的排名就越高,但要小心点儿不要死掉,死掉后不仅会扣掉几分,还会有cd值,要再隔至少12个小时才能再次登录游戏。