但是真正让苏落决定选择它的, 是这个技能的描述。苏落有注意到,这个技能并没有说是免疫技能带来的负面效果,而是单纯的免疫负面效果。
这也就说明了, 哪怕是生活中的负面效果,它也是可以免疫的。一瞬间,苏落就想到了很多可以靠着这个技能躲避的危险,例如中毒,瘴气……总而言之,很实用就对了。
而另一个被
动技能的话,只能给技能拥有者使用,不太适合她这个“有家室”的人,所以苏落只好忍痛割爱了。
不再犹豫,“我选择第一个技能,属性点两点加在精神上,一点加在速度上。”
打开属性面板:
生命:27(+84)
力量:9
速度:14(+16)
精神:16(+25)
耐力:12
魅力:14
积分:550
天赋技能:神之救赎(传说级):将一人满血传送到技能拥有者走过的任意地点,一场副本限用一次。
一技能——治愈法弹:增加(减少)友方(敌方)精神值x100的血量(cd:五秒)