这是因为全息电影的不同拍摄方式。
如果是之前拍摄3d电影,不管是真实的场景,还是在绿幕摄影棚里拍摄,都需要演员配合摄像机,还不止一台,要多台分镜头拍摄。
虽然这是拍摄之中的常态,但不得不说,这么一来就会特别影响演员的表演情绪,经常会被打断重来不说,也会因为某个镜头不适合,反反复复的ng,甚至直接影响到后一个镜头的拍摄。
但全息电影的拍摄过程并不是这样的。
在这里,没有抠镜头这种说法,非要形容的话,大概更像是类似于歌剧、话剧的表演现场。
你演你的,我拍我的,好坏就是这么一回事儿。
刚开始,莱克瑟斯很担心这种拍摄方式,因为分镜头拍摄的话,尽管也非常考验演技,但实际上却是可以逐步调整,以最完美的姿态演好某一个镜头,然后再将所有的小镜头拼接成一段剧情。
是麻烦,是复杂,是艰难,但最终的效果它是好的啊!
换成全息拍摄时,一切就要看演员本身的发挥了。
万幸的是,这个拍摄模式还是蛮适合伊文的。
因为伊文真正在好莱坞展露头角,是跟诺德合作的《未来战争4》,在那一部里,伊文饰演男三号。尽管戏份不是很多,但因为角色跟本人的契合度较高,加上他本来就跟诺德交情颇深,想要演绎出那种至交好友,乃至后续剧情里的过命之交时,会相对比较容易入戏,也更能演绎出那种感觉来。
然而,压根就没人记得,伊文压根就不是真正的电影演员出身,他是话剧专业毕业的。
莱克瑟斯才头疼兰迪尔方面给出的类似于一镜到底的拍摄方式,就发现伊文适应得特别好,刚松了一口气,又发现原定的女主角劈叉了。要知道,不是谁都适合这种表演方式的。