不过在此之前,还是先期待一把莱克瑟斯选角完毕,带人来兰迪尔吧。
选角的过程其实很复杂的,为了挑选某个合适的角色,可能会到处跑。
好在,莱克瑟斯的大名在好莱坞是相当管用的,他直接将所需角色的特质罗列出来,然后给全世界条件相符的演员后发了电子邮件,邀请他们来公司试镜。
除了他本人坐镇的公司外,其他选角导演也早在立项以后,就全部出发前往各国的影视公司、电影戏剧学校等等。又因为这是一部系列电影,哪怕是后续才出来的角色,其实最好是在一开始就定下来,或是准备在第一部 的结尾露个面,或是干脆出现在彩蛋里等等。
要知道,只有前期的准备工作越充分,中期拍摄过程里才不会遇到麻烦。
至于后期的特效部分,莱克瑟斯只能寄希望于兰迪尔了。
也是因为这部电影已经立项了,甚至筹备工作都已经差不多完成了,那么可以预见的是,《未来战争6》就得全靠导演了,身为制作人的莱克瑟斯可能从头到尾都没空管那边了。
甚至于,两边的拍摄时间都有所重叠,幸好重叠的部分不算特别多。
暂定为《湮灭》的全息电影,预计是四月底正式开拍。而诺德为主角的《未来战争6》则是十月份开拍。
《湮灭》会先拍摄男主角的戏份,而《未来战争6》则会尽量将伊文的戏份往后挪,或者干脆减少他的戏份。
至于两部片子会不会因此打起来,这点还真没人想过。只因为3d特效片的制作周期相当之长,从拍摄到上映,一般都需要至少两到三年的时间。
而全息电影……