至少在观众看来,整个赛场内,他们此时和任何组织的部队撞上,都是稳赢的局面。

当然这个收获也大大超出了裴凉的预料。

手里有了三个3s级,那么她接下来便事半功倍得多。

一夜的时间过去后,机甲对于环境的自动扫描已经完成。

裴凉率先得到了整颗星球的位面图,虽然并不能做到太过细致,但整颗星球的大小,陆地分布,天候分布,地质状况,已经有了粗略的认知。

“跟帝都星的格局有点像。”裴凉道:“七分海洋三分陆面,星球体积要小很多,不过走完一圈也足够耗光机甲动力。”

“未开发的无人星,那就意味着整个星球都是赛场,也没有补充机甲能源的地方,能源耗光前没有拔下旗帜就等于出局了。”

“我们现在在赛场星球的坐标是南纬23度,而旗帜在赛场的中心,也就是——这里。”

裴凉点了点投影出的星球的某个点:“还挺远的,接下来得我们快点赶路了。”

这是赛场惯例,3s级的选手精神力强大,机甲的信息采集速度自然比一般选手快,因此为了公平,3s无一例外都是空投到离旗台相对远的地方。

在确定方位之后,几人便往中心的位置赶去。

这时候拥有俘虏的好处就来了。

作战兵的机甲要留着遇到强大对手的时候应战,但人的脚程自然又不能跟机甲相比。

于是一行人赶路的时候,便是由几个普通选手的机甲轮流转化成飞行器,载着几人前行。

当然如果良心一点的选手,是会顺手解决一些强大的虫族或者积分高昂的猛兽,给对方作为补偿。

毕竟有那能力使唤俘虏的,凭实力进入军部以后当然也是领导型战士,机甲联赛展示的才能是全方位的。

会给‘下属’谋取好处的领导人,当然也更受人拥戴。