沿途的风景能用25d动画风格, 那就不用3d渲染建模。
玩家的形象能用贴图,那就不额外增加捏脸环节。
同样的东西, 不同的画面质感,展现出来的效果又岂会相同?
一款游戏有堪比大片的画质,人物造型精美还免费。
一款游戏只是简单的卡通画风,粗糙不说还得花钱买。
玩家自然更容易被前者吸引,然后走向被骗光口袋里钱财的不归路。
“就没有那种,花了大价钱做出来的精品,却不是为了赚钱而存在的游戏吗?”
官合人鼠标动了动:“有啊,知名游戏品牌大厂都有点口碑之作,以显示自己是个有良心的游戏公司。”
“比如这个。”他点开了一款游戏:“池易互娱的第一款游戏,修仙手游《修真录》。这是一款纯粹的放置游戏,一分钱都不用充,甚至没有充值接口。”
池迟归定睛一看:评分89,注册玩家345678。
嗯,玩过的人还不如《偃师战场》的零头。
池迟归这边嫌弃的很,官合人却流露出了怀念的神色。
“当时这款游戏我们花了两年做出来,里里外外搭进去了三个亿的资金,却连个充值入口都没有,玩家们都说池易控娱是个了不起的游戏公司。现在想想,那也是我们最了不起的时候了。”
懂了。
口碑之作=赔钱。
“虚伪的资本家确实不愿意赔钱嗷。”
在官合人“你就这么说你自己”的一言难尽的眼神里,池迟归当场露出了明媚的笑容:“在游戏的世界里提钱多庸俗啊,那东西我最多了,我想好新工作室做什么游戏了。”
官合人:“愿闻其详。”