这个设想让弥子心头一跳。

她一直都在下意识避免让自己真正的性格在任务中体现,甚至为此不惜扭曲自己的性格。

但时间久了之后她其实也不知道自己到底是个怎么样的性格,以至于一直到现在,她才意识到伏见弥子这个存在不是她,却也是她。

那么,假设伏见弥子等于她本人的情况,禅院甚尔所知道的、所在意的、所认可的,就不仅仅是伏见弥子,也是弥子本人了。

在这种情况下,这个好感度其实就可以理解。

毕竟之前的所有好感度都是对她所扮演的这个npc,而不仅仅是她;但禅院甚尔所产生的好感,是针对她而不是“系统助手”这个npc。

这个游戏到了目前这个地步,追根究底,从一开始就产生了错误和漏洞。

如果是出现在源头的问题……

“如果我死亡的话,”弥子忽然对着系统提问,“这个游戏会重置吗?还是说现实中的我也一并会死亡?”

游戏系统被她的设问震惊到,当即发出承诺与警告:[我们会绝对保护执行者的生命安全,也不会让执行者尝试真正危险的行为!请不要随意作出轻慢生命的行为!]

弥子眼皮跳了跳,意义不明地幽幽叹了口气:“我只是觉得现在继续下去,任务会完成不了,不想浪费时间在这里,以免被时间同化而已。你们既不让我失败,也不让我重来,我又没有那个本事,这不是逼着我陷入绝望吗?难道心理问题就不是安全问题吗?”

游戏系统似乎思考不了她话语中的意思,在长达将近一分钟的沉默之后,又开始了迷惑不解又木然的解释行为:[该任务的持续时间不会很长,对您来说并不困难,请您在一年之内完成任务。]