但人鱼蜡像和人鱼关于避光这一点是否有共性,白柳还没有轻易地下结论。
于是白柳观察了一下,他发现白天塞壬镇大街上几乎没有摆放任何人鱼蜡像。
而酒店和塞壬蜡像馆这两个地方光线都相对不充足,人鱼蜡像就很多,并且他之前推断出的结论是,人鱼蜡像这种生物没有听觉、嗅觉,但是视觉却格外灵敏,因此具有很强的对光的感知能力。
答案几乎就摆在眼前了,人鱼蜡像这种东西畏强光。
白柳在推断出这一点之后,他试图去追求这个弱点他可以利用的性价比极致——
——到底多强的光可以逼退多少人鱼蜡像?强光到底对人鱼蜡像有多大的影响力?可以影响它们多长时间?如果人鱼蜡像形成了包围圈,强光能不能直接帮助他突围?
于是,白柳做了一个实验,他故意地把这些人鱼蜡像诱导成了一个包围圈,然后试着利用强光和3d投影仪突围。
当然也有可能失败,但白柳不喜欢畏手畏脚地做事情。
在他的推断下这个行为有着百分之十以上的成功率,那么白柳就会毫不犹豫地去赌一次。
失败了就失败了,没有风险就没有收益,这很正常,玩游戏就是一个风险的过程,做游戏也是。
不过他目前的注意力,还是在水池里被泡软了的报纸上。
白柳抓住报纸之后用两只手在报纸背面轻轻一撕就分开了。
果然,这不是一张普通的报纸。