最动人的不过是一颗赤子之心,这种真诚,可是演不出来的。

“走吧。”屋顶上,番茄炒蛋无奈地叹了口气,“我们去看看其他任务,还有没有能帮上忙的。”

十几个任务,他们虽然没有都做,但是亚特兰斯总共就那么大,足够他们跑一圈并且把所有任务激活了。

这一圈跑下来,他们反倒理解了这一对乱七八糟的任务。

估计主策划也是想借此机会,让他们全面地了解并开始融入亚特兰斯。

任务过程中,他们接触了很多的「npc」,每个人都是那么的鲜活且精彩。

比如骑士团。

那地方集中了亚特兰斯大部分的年轻人,但他们也了解到,这些人每天的任务也很艰辛,为了狩猎魔兽,骑士团里经常会有人死去。

比如耕地。

作为一城的命脉所在,耕地上劳作的基本都是老人和小孩,年轻人不分男女大多进了骑士团,为了城池的安全战斗在一线。

越是接触,玩家们就越是佩服这个游戏的设定的完善程度。

一天下来,玩家们腰酸背痛,却无人抱怨,反而说起了自己认识的一些原居民。

“这里的居民生活太苦了,成年人的眼中都没有了精神气。”

黑森林蛋糕很是感慨,那种可爱的质朴,也只有在还对生活充满了希望的小孩子眼中出现吧。

当他们情不自禁地把npc称作「居民」时,这份羁绊就远超过对正常游戏的感情。