boss降临,意味着物资点刷新了。
由于boss落点随机,五个营地各派出一名敏捷值最高的玩家作为斥候,探查boss的方位,摸底boss的属性和形态。
经过两天的磨合,五名斥候玩家默契地在城市最中心的广场碰面,分配各人探索的区域,避免重复探索,浪费精力和时间。顺道还能来一波友好公平的情报交换。
人就是这么奇怪,苟无外患,必有内忧。寻找boss的斥候玩家通力合作,而寻找物资的其他玩家却你死我活。
没人知道第三日boss是怎么出现的,它就那么从天而降,锋利的骑士剑将一名斥候从头到脚劈成两半。
彼时几名斥候陆续抵达中央广场,那名斥候正抬手向其他人打招呼,脸上的笑容尚未褪去,身体中间便骤然出现一条血线。
他的笑僵在脸上,尸身左右两边分开倒下,第三日boss从他身后直起身子。
它像一个中世纪欧洲骑士,高大魁梧的身形被银白色的骑士战甲严严实实地包裹住,左手持着一块雕刻着繁复花纹的盾牌,右手一把泛着寒光的骑士剑。鲜血从剑尖滴落在地,形成一滩小小的血洼。
左右手都被铁甲覆盖,脸上也罩着面甲,只有眼睛的部位有一条细长的窄缝,缝隙中漆黑一片,看不到眼睛,但是当它抬起头来,所有人都感受到刺骨的寒意与恐惧。
它打量着在场的其他几个斥候,似乎在挑选下一个猎杀目标,被盯住的几个人耳中嗡鸣,心里叫嚣着逃命,然而发软的腿却僵硬地钉在原地,不听使唤。