任务真的完成了?!听到系统提示音,玩家们不可置信地想到!
甚至以为自己幻听了,直到看到手上的任务要求发生了变化,手心上除了多了个大大的√之外,上面还浮现了两个红色的大字:过关!
众人这才有了真实感。总不可能幻听的同时还幻视吧!
玩家们陆陆续续地脱离副本。池久飞快地控制幻境,把各个副本玩家脱离出来的时间调节到一起,于是不管玩家们通关快慢,最终出现在一起的时候,都是同一个时间点。
当然,通关失败被抹杀的玩家,暂时就不会出现了。
【叮咚,通关率竟然就只有50%,你们真是令本系统失望!亏得本系统考虑到了你们的能力,还特意降低了副本难度!结果你们竟然比本系统想象中的更无能!】
熟悉的系统音出现,话里是明晃晃的嘲讽。玩家们却顾不上生气,他们的注意力都集中在系统透露出来的数据上,一个副本过去,就死了一半的人。
再来一个副本,是不是还会死一半的人,或者干脆就全军覆没?
【看来很多人并不把系统的警告放在眼里。都说了这不是演习,大家还是抱有侥幸心理。这可不是个好习惯!怎么,你们以为新手副本那样的好事,还能有第二回 ?】
听到这,许多玩家脸上,都不由得露出了苦笑。他们心里都清楚,那些没完成任务的玩家,是真的使劲浑身解数也还是没能赢,不是因为新手副本通关失败被抹杀,却没真的抹杀,而产生了侥幸心理。消极对待任务。
或许这样的人真的有,但也只是极少数。毕竟谁敢拿命去赌。
但游戏显然已经认定这是玩家们消极游戏的结果了。要不然怎么会死了这么多人。它完全无视了新手副本的死亡率也是这么高。
偏偏他们还没办法说服游戏。