“哇哦~哈哈哈我爽了。”
“呵呵靠龙打出点伤害,看给某些粉丝激动的,不知道的还以为赢了呢!”
“笑死苏灼粉丝也就只能靠着瞎猫碰上死耗子得意一会了。”
桓星粉丝酸唧唧的发言,其他网友直接跨栏无视他们。
节目现场。
桓星努力维持面部表情,不屑地说:“靠龙打出的伤害,之后她可没这好运气了。”
蒲幺莲点点头。
圆桌对面,
苏灼通过短暂的几分钟上手操作大概了解露娜这个英雄的玩法。
当时看的技术主播有说过露娜招式如果做到月下无限连能以一敌五,是个操作难但是上限极高的英雄。
看了一眼双方战绩,苏灼他们这边除了她拿了两个人头,其他为零,而他们死的次数都在两三次以上不等。
人头比:3:11
经济差距三千五左右,劣势明显。
这等于他们落后对方近一个大件的差距。
打野作为王者荣耀里带节奏的英雄,身负很多责任,比如帮着各路抓人抢经济,比如打龙拿buff,比如偷对面的野区扼制发育。
苏灼杀完桓星后抓紧时间发育,算准桓星复活时间,她去了上路。
此刻上路玩家正和对面职业选手ui对线,血条过半,而对面才擦了点皮,明显不是对手。
苏灼:“上去勾/引他,中路法师过来塔下草丛瞄准我侧方一会甩大杀澜。”
“哦好!”上路和中路愣了一下选择听苏灼的话,上路操控手机往前凑去,ui注意到他动作立刻明白对方来支援了,他开始往后撤退。