森林里面到处都是树和石矿,所以砍树和采矿会比较容易,但是毒草就不是那么好找的,森林里面遍地的野草,要在其中分辨出毒草,需要耗费不少的时间。

因此楚柚说是去采毒草,却不会专注寻找毒草,而是尽可能的收集看到的能用上的资源,至于毒草,反而像是顺带采集的一样。

楚柚在昨天就已经在寻找营地和开采石矿的过程当中把附近都转了一遍,地形也记得清清楚楚,甚至连每个地方有几块石头都知道。

不过附近的毒草都已经被她昨天就采集干净了,今天只能去更远的地方寻找合适的毒草。

对于体力不怎么样的楚柚来说,这无疑意味着更大的危险和挑战,毕竟昨天白天没危险,不代表今天白天就没有危险。

所有游戏的固定原则就是,危险是递增的。

当然有危险还是得去,不然她留在森林里面就失去了意义,还不如乖乖按照这个副本的流程乖乖待在古堡里面呢。

采草药比起砍树和挖矿来说,算是轻松一些的工作,消耗的体力也并不多,麻烦就麻烦在毒草本身比较难找而已,因此反倒是让楚柚比昨天采矿耗费了更长的时间。

差不多等到下午两三点的时候,才终于采集够充足的毒草,她没有浪费时间,直接在路上就把毒性武器的下层科技解锁了。

总共解锁了三个可制作的毒性武器,眩晕毒针,掉血毒针,爆发毒针。

目前为止全是毒针类的,只是又细分成了不同的种类而已,楚柚看着这三种毒针的分类,笑了:“有这些暂时应该够了。”

毒针的制作并不是只要把带毒的草药和荆棘刺结合在一起就可以制作的,在没有解锁“毒刺”这个科技之前,楚柚甚至无法把毒草带毒的部分提取出来,就更别说制作下一步的道具了。