而火遁·鬼灯笼这种术在不解除“寅”印的情况下可以进行循环攻击,虽然每次的攻击都不强,但持续能力却非常强。
这种循环攻击让带土无法使出任何忍术,因为带土在虚体化的情况下身体无法做出忍术,只能单纯让自己的身体以最原始的方式接近目标。
但每当带土向前跑想要接近折镜的时候,折镜都会保持着手印的姿势立刻退开,始终和带土保持着安全距离。
一时间,战场上出现了一种微妙的状态。
十几颗火球接连不断地穿过带土的身体,虽然始终没有对带土造成伤害,但带土却有一种无的放矢的感觉,只能直勾勾地向折镜奔跑着。
而折镜却一直保持着手印的姿势,一直谨慎地和带土保持一定距离。
可恶,这样下去的话...
带土对自己能力的弱点是一清二楚的,虽然能很轻松地躲避这些攻击,但没法连续躲避这些攻击超过五分钟的时间。
只要五分钟时间一到,自己就不得不解除虚体化,到那个时候自己就不再是无敌的了。
眼前这个小鬼看似没什么威力的火遁术,现在反而是最克制自己的术了。
其实带土不知道的是,这个火遁·鬼灯笼不光是为了隐藏炎之精的存在,更是为了克制带土而专门修炼的忍术。
之前水无月判断说折镜的这个术修炼不到家,无法在不维持“寅”字印的情况下使用出来,其实这反而是折镜的刻意为之。
折镜本身已经将这个简单的c级忍术修炼到极致,“寅”字印的使用并不是为了帮助释放忍术,而是为了能让自己循环控制火球进行持续不间断的攻击。
为了让这个忍术达到可以克制带土的效果,折镜进行了上百次实验。
最终,折镜计算出了想要达到不断循环攻击的效果,需要同时控制的火球数量是十七个。
不仅如此,高频率操控十七个火球进攻五分钟所需要的查克拉量也被折镜计算过了,为了满足这个查克拉量,折镜又提升了两星的阶级。
目前折镜的阶级是一阶两星,拥有远超下忍的查克拉量,持续进攻带土五分钟时间完全没问题。
...
可恶,没想到这个小鬼的术这么棘手,早知道第一个就先处理他了。
带土内心有些后悔,刚才的瞬身之术就应该第一个处理这个平平无奇的下忍。
现在的带土身体一直无法实体化,不能使出任何忍术攻击。
而每当带土冲向折镜的时候,折镜就会迅速后退,让带土始终没机会碰到他。