如果单纯把这个软件当做是一款文字剧情游戏,那么可以这么说,游戏的自由度非常高,几乎是任由她随意发展。
app没有新任务出现,秦池只保证着一天登录两次的频率查看,并不多耗费时间。
另外四款游戏躯壳原有所属的app,住院期间下载过,里头的游戏界面等等与当初玩时没有太大变化与差别。认真对比,会发现四款游戏app的主角人物属性是跟着现实躯壳变动而转变。
譬如【顾如渠】,工作地点、固定住所转变为京市华宁、佑和街别墅等等。
元旦一过,游戏里的躯壳年龄也都跟着长了一岁。
现在的秦池是21岁,而她的躯壳年龄又分别为以下:顾如渠46,牧云29,苏一杳28,路易斯17。
秦池每天都会掏出几分钟时间来查看这几款app。
点开,浏览,观察与昨日的变化。
现实中的一点变动,都有可能导致app里的信息变更。
牧云出差,那么目前所在地就会变;苏一杳参与新节目,那么工作日程就会多出这项新节目;顾如渠放假期间,淘到什么好书、绝版书,app界面中书库也会凭添几本现实中采购到的书名;路易斯参赛,获得的奖杯、奖金,都会在“成就”上添一分色彩。
有点像是电子化的手账本,记录下生活中的变化、个人履历的更新。
与此前玩游戏时不同的点在于,游戏任务触发的手段不再是随着主线更新自动推进——这也很好理解,四款游戏都是在她刷出完美大结局后卸载掉的,这意味着游戏的主线已然完毕,游戏的游玩价值已经被她透支到零。重新下回这四款app,界面中出现的任务不再是由系统自动发放,而是现实生活中触发后,才会留存信息在app内。
换种说法,这意味着原来的任务触发机制改变——主动权掌握在秦池本人手中。毕竟她的意识可以操纵躯壳,躯壳的行动基本由她决定,那么任务触发也是由她做主。
以上内容,让秦池在家里无所事事的同时,多了几分乐趣。