单看描述,并不能从中得到多少有用的价值,但凭“系统遗产”这四个字,便奠定了它的特殊与神秘。
只是既然系统把“遗产”当做奖励供他选择,那就说明,这个“三分之一遗产”的价值,和其他两项,相差不大,或许还不如其他两项。
然而何禅思考了两天,最终还是决定,选择它。
刚好何纠作恶值清零了,希望系统看在他努力做任务的份上,能开出个好东西。
为此,何禅专门回去,用水洗了把手。
[您已选择奖励三:继承系统三分之一的遗产。
正在为您开启遗产……恭喜您,获得遗产:强者无敌(无论您去哪,您的修为实力都将是此界最强)]
何禅:??!
我无敌了?
未等何禅欣喜,头脑中,突然被灌输很多内容。
一刻钟后。
何禅惆怅的从系统传递给他的消息中清醒。
好家伙,无敌是无敌了。但寿数到头,他还是会死。
而且这个遗产,其实是先前的奖励选项二的进阶版。
透过系统传输给他的记忆得知,系统遗产一共分成了三份,分别是:道具、修为、传承。
道具,顾名思义,前身和自己从系统哪里得到的所有法器及积分兑换物品,都算在道具里。
修为,前身完成任务,由系统从中帮他提升修为,任务失败后,系统随时收回的等价交换规则。
至于传承,碍于他只接受了系统三分之一的遗产,遗产带给他的解释并不多,而传承又属于系统的核心,因此有关传承的内容,他并不清楚。
甚至他只知道,遗产的有一份是传承而已。
即使这样,何禅这次收获的,已经超出了他的想象。
毕竟他可是继承了系统的等价交换规则。