这种原始环境下,盖房子还没材料,开荒只用扒拉地,那当然是种地轻松啊。
至少在这些新人玩家们看来,尤其是玩过游戏的那部分人来说,这种活儿肯定是更加简单的。
至于盖房子,要伐木,要改板,要将板子进行烘烤,晾晒,要搬动大到极致的石板等等。
还不知道要拖多长时间,要多费力。
都只听说古代“服役”建城修城墙会死人,谁听说过种地会死人?
两者之间哪个更加苦逼,那不是一目了然的事儿吗?
问题来了。
杨教授正在上面慷慨讲解。
哪些区域和植物生长地方直接开荒,也就是挖掉所有东西的根茎,再翻一遍地。
哪些植物只要保留,哪些植物是小心完善地移植的……
然后,每人又收获了一本简单的“植物图册”,就像是郑任他们第一次收到的那个“蓝浆果”任务时的图册一样。
最关键的问题是……
杨教授表情严肃到极致,“挖错,损坏了有价值的植物,会倒扣积分。请大家严肃严肃再严肃!”
“卧槽 ,这开荒的节奏不对吧?”
这些新人玩家们开始傻眼了,和当初的郑任一样懵, “鉴定术呢?
“没有鉴定术,这t谁知道哪些植物是什么?我t从小到大都没有分清楚过小麦和韭菜呢,这上来就给这么难的题目。”
“这是系统逼我消极怠工啊!这挖错一根,倒扣的积分简直是天文数字。”