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正盯着相关进度的网友们立马点了进去。

开篇是一些员工分享的在“败家子”公司上班的感想与生活小趣事。

比如5点到了下班时间,手上工作就差一点收尾,憋得难受,忍不住偷偷摸摸想试着加班,结果杜总出来了,吓得他立马一个鲤鱼打挺收拾了下班,生怕被记加班……虽然习惯了公司不支持加班的理念,但是可能社畜久了,每次都觉得很离谱。

又比如方珊月分享了自己当时应聘,本以为自己是专升本的菜鸡,完全和211大佬没得比,却没想杜总不仅招了自己,还主动把薪水翻了好几倍……差点以为是白日梦现场。

当然,也有一些小牢骚。

比如蒲富,他从未想过自己一个搞翻译的最后会变成前台,最离谱的是他做个前台还每天努力看书学习,生怕被职场竞争炒鱿鱼,也是神奇。

邢伟柏等几个在排行榜稳站前五的漫画作者都把自己的作品创作初心写成了一篇随笔分享,脱离有趣的剧情设定和带感的漫画分镜氛围,赤裸裸的文字让社会畸形的一些情况暴露无疑,惹得人们都有些反思。

放在杂志最末的,则是广芬茹投稿的《攻略之路》游戏立意。

文章中,广芬茹把游戏前期六千多万的投资总结开销直接列了出来,其中光“心理专家”的聘请就占了三千多万。

[制作这个游戏前,杜总给我们开了一场会,询问大家对公司接下来游戏制作方向的建议。我们都说继续做益智游戏,延长自己的优势,但杜总摇了摇头,坚持做对抗类。或许你们会觉得很奇怪,乙女游戏哪里属于对抗了?是的,这当然不是传统意义上的对抗,而是心理上的抗争。]

[本游戏改编自漫画《玛丽苏》,游戏受众也因此定为女性。现在说起来玛丽苏,大多数人的印象都是身娇体软、人见人爱,但其实我们童年时候喜欢的玛丽苏并不是这种菟丝花设定。她可以爱撒娇,但一定有着独当一面的能力,她可以怕鬼,但一定有勇气面对别人的欺凌,她可以是个内向的性格,却会在别人受委屈时仗义出头相助……]

[真正的“玛丽苏”当然离不开金手指,可在金手指这个女主光环包裹下,绝对是无论男女老少都会充满好感的一个善良独立的好女孩。你们还记得自己小时候梦想过的自己吗?你们……有变成小时候曾经最看不起的那种人吗?你们还保持一丝初心吗?]

[治愈自己而后帮助他人,这才是我们制作这个游戏并特意改编自《玛丽苏》漫画的真正目的。不是乙女游戏,是对抗救赎。]

[…………]

广芬茹说了很多,每一句话都深深扎进看到这篇文章的人心里。