“多出来的预算我们继续花在请心理专家上,但加起来最多1500w,多了就是浪费钱,起不到太多效果。”
又踌躇了会儿,广芬茹终于做出决定。
“剩下的1500w,我们试试看能不能找个合适的地方,租下来,作为《攻略之路》的现实周边小屋。各玩家可凭实名认证的游戏id免费体验三次,心理健康的人去就是尝试代入感,心理需要治愈的人去则是心理医生负责接待,私下多给他们安排几次中奖体验。当然,为了不让玩家觉得过于出戏,我们可能得在配音演员身上下功夫,让他们轮流坐班,配合心理医生以宽慰他们。”
闫建虎眼睛瞬亮:“这样我们连那些问题比较严重的玩家说不定也能帮到了!同时也因为免费的实体店体验,可以增加游戏的代入感。”
顿了顿,他又有些犹豫:“可是现在媒体盛行,等游戏火起来了,我们游戏请心理医生的事早晚会被爆出去的。到时候……”
“我就是要等游戏火了再把这件事爆出去。媒体记者不爆,我还得自己去找他们爆呢。”
意料之外的,广芬茹期待地挑了挑眉。
“请心理医生这件事,火了再爆,和一开始就爆,这是两个不一样的概念。游戏的定位是女性玩家,而女性玩家天生比男性玩家多一点感性。《玛丽苏》改编出来的角色好几个都是有童年阴影的,游戏火起来后这些角色都会成为人气的存在。玩家们会心疼他们,自然也会心疼和他们一样心思敏感、惹人怜爱的现实中女孩。”
说到这里,广芬茹温柔了眉眼:“杜总刚刚把我们叫到办公室的时候就说了,每个人心底都有自己不自觉的欲望。人是群居社会性动物,无论再怎么排斥这个世界、被这个世界伤害,游戏只能给予最表层的治愈,归根结底还是需要重新融入社会。这种时候,游戏会成为每届,陌生人的好意和善良会汩汩而来……到时候,我们的目的就达到了。”
《攻略之路》的大方向和主要内容敲定,接下来的细化工作就需要找设计组,还要联系各言情作者、画师、配音演员等,就都是比较细节性的事了。
杜以宁被广芬茹那“不说人话”的草案吓到了,怕自己脑袋疼,直接说她后面不用再给她看了,只负责给钱,完全不管广芬茹怎么花,甚至可以说广芬茹越乱花她越高兴,不管什么样的付款内容都大笔一挥直接签字。
但这还远远不够。
《攻略之路》的预算最高只能给到4500w,本就让系统资金剩下1000w,何况《小石头历险记》每天都在入账,数额便滚雪球般一直在涨。
想想那1000:1的盈利结算比,杜以宁就在办公室怎么都坐立不安。
她可不想辛辛苦苦忙碌五个月,一看收入,勉强月入过万,直接全公司垫底月薪。
那也太惨了!