又是一阵心潮澎湃后,苏朗定下神来,继续看下去。

【任务条件详解:比如,一位游客在同一天访问过旋转木马、夹娃娃机后坐一次过山车,再访问过一次碰碰车,即可计入任务计数。再比如,一位游客同一天坐了两次过山车,又访问六个不同设施,则任务计数+2,多次访问同一种设施,致使当日访问设施种类只有五种,则任务计数只能+1。】

平均每天需要600位游客,过山车只需要满载13次即可达成,而附带的任务条件,显然比较鸡肋——能愿意来梦想游乐园的游客,不可能只玩个过山车就回家呀!

苏朗在阅读任务要求、计算每日任务最低进度时,剩下的人都在欣赏这架外形优美的过山车。

车厢左右两侧都用金黄色油漆粉刷,而车头以及中间部分,则夹杂着颜色稍深的橙黄色线条。钢制的轨道是天蓝色的,苏朗脑补了一下过山车在轨道上行进的画面,大概就像一条金色巨龙,在蓝天盘旋、翱翔。

从过山车的起始点顺着看下去,没过多久就出现了一处能让整辆过山车都倒转过来的大回环。车辆经过此处时,全体游客都会头朝下,十分刺激。

过了大回环,跟着的是连续的两个上下坡。

然而问题就出现在这两个上下坡后面。就当所有过山车上的游客都会以为,他们即将面对第三个陡峭的上下坡时,轨道却在上坡上到顶端时,戛然而止,就像建设没有完成一样。

而且这处“断崖”的高度只有前一处顶峰的一半,如果过山车的速度能够顺利通过前一处坡道,在这里第三次上升到断崖的时候,唯一的可能性就是飞出轨道。

苏朗也看见了轨道末尾的断崖,不禁倒吸一口凉气。

这系统是在搞什么?为什么要把这样一台还没有建完的设施放在自己的游乐园里?使用的能够免除修建时间的卡片,难道不应该把设施修建完毕吗?