第140页

为了提升节目影响力,让更多的粉丝进一步了解偶像,悦享娱乐索性直接将打歌节目和这一档新偶像专属综艺捆绑到一起。打歌节目在周六的下午六点播出,?另外一档游戏兼采访的偶像专属室内综艺就放在周末晚上六点播出,便于积累观众群体。

而这一档偶像类专属综艺则被定名为《你好,偶像!》

两档节目不仅全都是针对偶像来制作,?且参加的人马也是一样的。参加完打歌节目之后的偶像组合就会再次出现到当周的《你好,偶像!》中,既是作为对打歌组合的又一次宣传,也是给予偶像们更多的机会来展现自我魅力。

一个周末的时间里,粉丝们不仅能看到偶像在打歌节目中进行的打歌表演,还能够在下一期的《你好,偶像!》了解到这些偶像背后更多的故事和打歌舞台的更多延伸、展示。

听起来好像只是虽然同样是游戏类综艺,但是这档节目与一般的综艺不同,中间的游戏环节是完全围绕偶像这个职业来进行的,全方位揭秘、展示偶像。

这个节目苏茵借鉴了她在原来世界里很受好评的几档偶像类综艺中的设置,加上她自己对偶像的理解以及不同的偶像、粉丝环境最终出炉的。

比起普通的综艺,给予了偶像成员更多的自我介绍时间。包括且不仅限于整个组合的由来、出道的故事以及每个成员的成长经历、训练经历。也会根据每个偶像组合不同的成员情况,让成员们在进行自我介绍时尽可能展现出个人的独特性,特殊的爱好、技能或做过的比较特奇葩、厉害的事情……增加印象。

游戏和互动环节也会针对打歌的节目,围绕舞蹈实力、歌唱水平,以及偶像成员们的舞台学习能力、对自己歌曲舞蹈的熟悉度等等内容进行设计。

对于普通的观众来说这样完全围绕偶像进行的综艺可能会被直接劝退,对于粉丝以及对他们产生兴趣的人们来说,这绝对是一个好的不能再好的独属于她们的狂欢。

毕竟是悦享娱乐制作的综艺节目,第一期打歌的一位也是悦享娱乐的组合,理所当然的《你好,偶像》第一期邀请的就是迷之少女。

因为做了提前预告,节目没开始迷之少女的粉丝们就已经蹲守在电视机、电脑前等着这档节目了。

整个录音棚的空间比她们原先想象的要小一些,却布置的很温馨。因为场地不是特别大,主持人和成员们也靠的更加近,仿佛就是朋友一般对话、聊天。看着迷之少女介绍她们以前练习生的经历,介绍公司老总表示她是个取名废,委屈手底下的艺人了,只能用这些名字出道。

队长戚之还特意模仿了一下经纪人告知她们五个人公司目前暂定的组合名字是迷之少女时,五个成员脸上都露出了一脸什么?的场景。不过,马上傅宁又爆料她们五个人在知道名字确定下来以后见到茵姐,茵姐给她们吹了一通这个组合名字的各种深意后,原本的成员全部星星眼表示这个名字很好,我们就非它不要了的反转结局,逗得粉丝们都哈哈直笑。

不少粉丝一边看着节目,一边在群、论坛里和其他姐妹实时聊天:“本来,我以为上了这么多次节目,出道的故事她们都讲完了!结果她们永远留了一手到下次节目讲!好你个悦享娱乐,真的太会了!”

虽然已经是知名度超高的女团,新的粉丝仍然有着极大的兴趣了解她们更多的从前故事。

迷之少女成团的故事老粉丝都比较了解了,但悦享娱乐是真的鸡贼,总是让成员们在回答的时候漏掉一点小细节、小心理过程,然后下一回虽然回答是差不多的就突然又来了个新爆料,让老粉丝也看的津津有味。