第四十四章 “游戏玩家”

不是用摇杆,而是用意念指引方向,对手的技能就能躲过。

不是用键盘,而是用思维控制出招,绚丽的招式就能使出。

不是用鼠标,而是用思维瞄准对手,那么攻击对手就不能轻易躲开。

在此之前,苏凛全都是想想,但来到了鬼灭世界,点了那么多感知,他发现这种想法并不是不能实现。

他以一种全新的,他熟悉的方式去战斗。

游戏。

苏凛的思维脱离了身躯,像是操控游戏角色一样操控自己的身体。

身体的损伤不过是代表仅有一点的血条缩减,影响行动的因素不过是异常状态,脸上沾染的鲜血不过是改变了游戏画面,敌人的语言不过是nc无用的对话。

越是做正确的事情,就越是要保持清醒。

把现实的一切因素看作是游戏中的数据,把敌人的攻击看作是游戏设定好的程序,把斩杀的敌人看作通关的条件。

他仅是一名操控角色的玩家,只需胜利即可,仅此而已。

如果通过抽象的方法去看苏凛,会看到他不过是一个灵活的木偶。

密密麻麻的细线连接着他的身体,被一个清醒的意识握在手中。

这天地仿佛一场戏剧,而他的身体则是在按照剧本进行演出。

至高领域?

不,他只不过因为极高的感知摸到过这个门槛,而这种状态并非至高领域。

他把被潜意识接收的所用信息全都提取,清醒的意识作为信息处理终端,根据所有信息而迅速对自己的身体做出指令。

以这种完全割裂的形式进行战斗。

不,这不能说是战斗,只是一场困难的单机游戏罢了。

下贰疾射而来的触手的攻击轨迹被标上了危险的标记。

弯腰前扑,躲开威胁最大的攻击,同时手中日轮刀一闪,前方不痛不痒的小怪攻击被格挡下。

向左就地翻滚,躲开了其他鬼的袭击。

立刻起身,不让腾挪空间缩小,否则更难躲过密集的攻击。

时机刚好,反手挥出一刀,一只恶鬼授首。