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整条通道向下的趋势并不明显, 如果不是宋铭对这方面敏感的话,还不一定能感受出来。

虽然不是很理解为什么要把这条通道建造成这样,但宫陆算是深刻地明白了一个道理:想让别人无法察觉自己的小心思, 需要不少额外的工作。

明明走楼梯的话从一楼到阁楼并不需要走多久,但走这个通道却给人一种永远也走不完的感觉。

有这样感觉的不只是宫陆和宋铭,随着时间的推移, 队伍里的玩家也开始对这件事感到疑惑。

单调的空间里没有可供辨别的标志物, 又没有可以查看时间的设备, 在这一成不变的地方里走着,时间会显得格外漫长。

好在玩家里也有谨慎的, 在进来之前就做了简单的标记。现在听到同伴们在讨论, 就查看了一下自己的标记:“其实我们进来以后也没多久……不到十分钟。”

“但我感觉我们已经走了有半个小时。”有人嘀咕了那么一句。

不过玩家们都知道,在这些关卡里, 感官可能会欺骗你, 但在系统面板里做的标记永远不会欺骗你。

主神不是没想过在系统面板里动手,但有洞察和预知类的玩家研究过, 系统其实是和主神平行的存在,两者是互相独立的。

这一点是宫陆从玩家们口中打听出来的——他以为什么对方能确认他们只走了不到十分钟为切入点,和队长交换了一点信息。

虽然队长把他和宋铭当作npc没有说实话,但宫陆自己知道主神系统那一套, 很容易就把其中的情况弄清楚。

“你说他们的系统面板有没有可能和我们的系统是同源的?”

就像是他们的系统掌握的关卡会被那个系统污染一样, 那个系统肯定也会受到一定的影响。