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他说的那个铃铛也是清心明目的道具之一,效力不大,唯一的好处在于摇一次能对多人起作用。

听到宫陆这句话后,原本心中认为神秘比自己想象中强的玩家又反应过来了:对啊,虽然祂能将人迷住,但解除也不需要多么的大费周章,与其说强,还不如说是烦。

而一般让人觉得烦不胜烦的boss实际实力都算不上特别强。

都说一力降十会,能一下子打死你的,何必在这和你绕圈子让你失去耐心呢?

不是没有喜欢像猫抓老鼠一样逗人的boss,但那些boss使用的招数也不是单纯的烦人,而是会让玩家感受到实际性的威胁。

想到这里,原本还有些担心的玩家们把心情平复好了。

走在前头的园长不知道后面玩家心态上的变化,他皱着眉感受自身力量的变化,心中愤愤。

当初就不应该一时心动选择了这个蝼蚁的躯体,以至于他的力量被限制在了一个范围内,还会随着人类的情感而波动。

不过在感受到二十四个能量球都有好好地留在玩家、员工和傀儡手上以后,他心满意足地继续往前走,还不忘提醒了一声:“前面的路有点长,请大家不要心急。”

一行人并不知道园长要把他们带到哪里去。

宫陆在路过窗口时往外看了一眼,发现阁楼这里果然和设定说的一样,能够成功地看到整个游乐园的布局。

他快速地把环境的样子记下来,跟上大部队时才开始进行分析。