古宅主人告诉他的事情实在是太多了,多到现在还没有回答他那个无趣的问题。

这真的是合理的吗?

还是说,这又是偏……

“之所以告诉你这些,”不料,古宅主人却像是看穿了他心中所想,解释道,“是出于你对魔术师的关心的缘故。我为他能有一个真正的关心者而感到开心。至于你提的问题,其实非常简单,因为魔术师喜欢这座古宅。”

“在魔术师被创造出来之后,他又创造了有魔力的镜子,因此有能力决定让自己生活在哪一个世界,这只是出于他个人的喜好,仅此而已。而且这里并不是什么古宅,而是一个鬼屋,他自己认为鬼屋与魔术师很般配,所以这里让他感到安全。他就是这么一个很奇怪的魔术师。”古宅主人说完了。

林客再次惊呆了。

就这?

个人喜好?

吸收了过多信息量的林客登时被这简单的答案一个暴击,脑子有点发空。

但继而他又立刻回神,震撼地从中发现另外一个事实——魔术师存在真正的个人感情和喜好,他在这一点上和玩家没有什么不同。

也就是说,大家所认为的boss和npc,真的只是主神世界的另一群住民,只不过他们在主神世界内承担的职责与玩家有所区别。boss和npc存在的意义是制造目标,而“玩家们”存在的意义则是和他们共同达成目标。

在这个过程中产生的一切,爱、恨、情谊,都能够让这个世界茁壮成长,拥有更多的动力,也能获得主神暗中安排的、更多的馈赠。

这本是一个良性循环,却生生被他们走歪了,走成了死路。

想到差点无解的孤儿院副本,林客到现在还觉得不寒而栗,明明是很简单的任务,最后却变得这样可怕而且复杂。

就从古宅主人刚才的描述来看,主神原本费尽心力,是想建立一个十分美好有趣的世界,结果却弄成了这样……