注意:完成每日任务、获得他人好感、惩恶扬善获取功德皆是加快融入位面进程的途径哦。】
【任务奖励结算模式修改:宿主如今寿命所余不多,但总算摆脱了随时会被位面排斥的危机,因此我们将结束临时奖励发放模式。以后完成各类任务时,任务礼包仍正常获得,但不再为每个任务结算所获取的生命时长,而是每日早晨六点为宿主结算所增加的生命时长。】
“不错啊,这些调整我都挺喜欢的,也补全了一些我以前觉得疑惑的bug。”楚楚说着率先打开了好感度功能。
然后楚楚还没什么反应,系统先咋呼起来了。
【啊啊啊啊啊,宿主,我这是离开了三天,不是离开了三年吧?】
“具体点,你是离开了三天两夜哦。”楚楚精准校对时间。
【那你到底干了什么啊……难道是新升级出现bug了……检测正常的啊……你等等,我联系秦广王啊……】
楚楚:“……”
她也没拦着系统,只是仔细瞧了瞧好感度界面的内容。
整体上仍然和之前差不多:友方为蓝、敌方为红。
不同的是,原本人名后面干巴巴的“百分之多少”字样,改为了清爽直观的进度条,进度条的尾端才用小字标了“”。
左边蓝色框内,排在首位的毫不意外是刚和她完成了修仙主义和谐建设的师父:95。
再往后——
温轩:91
林深:90
纪灵:88
寒若雪:87