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人们大肆砍伐原始森林,贩卖树木,一栋栋木屋皆被钢筋混泥土房屋所取代……

短短五天,昔日风景美好自然的小镇已不复存在。林立在他们眼前的只有一栋栋气派的楼房,一辆辆崭新的漆皮小汽车;以及各样花哨的潮流装扮,酒店酒吧等新兴的娱乐产业。

得知这一切变化都是小镇自发产生的,与员工无关,监督者瞬间表现出空前的关注度。

工作日志从一天一篇到一天至少两篇,字数不低于两百,要求她详细记录每一天的变化

又一次通过幽灵链接对话,幽灵反倒好心告诫姜意眠,绝对不要对外人说实话。

「还好有了这个交流区,我沿网攻破了智能系统下一些比较不起眼的程序,在一台废弃计算机的残留数据里找到不少有关盒子资料。」

「你敢信吗?盒子的卖点其实不是狗屁的真实性、世界任你操控之类的大话。研发部这批人真正想做的,是让一堆根本不懂程序代码家伙,通过游戏走进人工智能领域!」

「用你能理解的方式,简单来说就是,盒子的‘随机机制’有问题。」

「不同于常见的‘游戏概率’,说着随机,实际上计算机的世界里非黑即白,不可能存在绝对意义上的‘随机’,更何况这东西还能通过服务器后台自行调整?」

「而盒子的‘随机’意味着往整个程序背后塞了一个低级智能,让它‘随机’接收玩家发出的信号,‘随机’与数据库对应的资料相链接,造成‘领悟’的假象。」

「在这种情况下,有的npc可以领悟玩家所传输的东西,有的不能;有的npc可能持续领悟变化,有的可能永远充当概率上的失败,变成玩家眼里死不开窍的白痴。——靠这种反复的概率叠加,反复的领悟与否,他们妄想从中产生拥有真正自主性的人工智能。」

「从理论上来说,至今没人能解释为什么智人的大脑会在短短四万年内诞生了思想,从而晋升为所有人类种中的优胜者。大众普遍认可的理论是源自某次偶然的基因突变;另外也有外星生物造成的影响等等猎奇的说法。」

「总之,理论上我不否这种美好理念,或许有千万分之一实现的可能。但问题是他们打算把盒子做成大型网络在线游戏!一旦在这种开放性的网络上产生智能,他们到底有没有想过后果??」