第522页

唯有这回情况特殊。

它不仅不在枕头边,不在卧室里。

而且里里外外翻了个遍,连后院小角落都没有放过,依然不见那团蓬松雪球。

——白糖不在家。

得出这个结论,她首先想到的是,也许白糖到隔壁窜门去了。

「早上好,玛丽夫人。」

「早上好,可爱的111。」

昨夜小镇下过一场大雨,满院子的植物怕淋坏了,都放到室内。

这会儿阳光明媚,玛丽夫人正戴着长手套,不厌其烦地将所有盆栽一一再搬出来。

听闻白糖不见了,她惊诧地捂住嘴巴:「哦,怎么会发生这种事?亲爱的,我很希望帮上你的忙,可事实上我最后一次见到白糖,就是在昨天下午的中心广场。」

「你确定昨晚睡前见过它?我想,它是一条乖狗狗,绝对不会没有理由地消失。也许它遇到了危险!嘿,111,向其他的好心的朋友们求助吧,我们一定得尽快找到它!」

边说边摘下手套,她的反应自然又流畅。

以至于意眠不禁心生怀疑:难不成……这就是传说中随机触发的隐藏剧情?

有关这点,交流区不下五个帖信誓旦旦地保证,盒子是他们见过仿真度最高、自由度最高,人物角色最灵活的一款游戏。

看似没有安排剧情,实则使用最新算法,依仗方块公司研发部的超强数据库,将无数生活中稀疏平常但极具真实性的小事,穿插在各个世界之中。

他们将其称之为隐藏剧情。

触发的几率各不相同,没有规律可循。

「亚伯先生,请问你有看到111家的小狗白糖吗?」

游戏里,热心的玛丽夫人沿路询问。

好些认识她的镇民,给出否定的答案后,自然而然地加入到寻找队伍中。

故而‘找狗小队’的成员越来越多,逐渐汇成浩浩荡荡的一群。大家走街串巷了一整天,几乎将整个小镇翻过来,始终未见小白糖的身影,不免七嘴八舌地议论起来。

「小狗真的还在镇子里吗?该不会跑到森林里去了吧?」