第一千二百一十章:沙盘、百倍扩充与海量资源【求订阅】

想在短时间内养活大量的脱产战士,最好的办法可不是种田,而是掠夺。

种田需要花费大量的时间与精力进行开垦。

属于是水磨功夫。

对领主来说,只能作为一种附属的发展项目来同步进行。

而不能追求农耕上的自给自足,这样显然会拖累领主正常的发展速度。

要靠种田在短时间内养活领地并且跟上正常的发展扩张速度,不能说完全不可能,只能说非常的困难。

前期种田所带来的收益是极其有限的。

以此就会影响到领地内可承载士兵和农夫人口。

采集也是这个道理。

这种情况就相当于是在间接的限制领地的发展速度了。

故而综上所述,获取资源效率最高的办法还是掠夺。

参考古代的那些游牧民族就能发现。

野蛮的征服和劫掠往往是前中期最有效的扩张方式。

而最适合领主的掠夺目标则是原住民。

其实这一切早有安排。

所以原住民王国近千年来的内部矛盾都被压制住了。

用一种极其畸形的形态,积累了大量的资源、财富和人口。

事实上领主们也确实是这么干的。

区域【军团】的推出更像是为领主合作提供一个固定的平台。

这就是一种鼓励领主组队抱团的行为。

而且早在【军团】功能出现前,降临后的不久。

就已经有领主开始自发的组队探索遗迹。

宗慎还记得当时在区域频道中,那几个探索北部山地遗迹,并且互相算计的“小傻子”,其中有两个人还因为在【频道】上互喷而被禁言。

【军团】的作用就在于此,独特的组队体系可以有效避免互相算计的情况。

等到后来,领主们的实力有所提升后,更是有不少胆大包天的家伙联合起来劫掠原住民村庄。

到了现在,甚至已经有领主开始尝试着对邦城下手了。

这也是领主发展的必经阶段。

要不然的话,该拿什么去养这么多的脱产人口?

总不能每垦出一亩地,材有限度的扩招一部分人口吧。

大耕地的格局从来都不是一时半会能建立起来的。

农作物的培育和收获前后也需要不少时间。

即便有各类自然系魔法、建筑和特殊效果的加持,但正常的农牧产出效率,旧远远跟不上领主的平均发展速率。

至少前中期是这样的。

只要当体量达到了一定规模后,发展速度陷入滞缓状态,才适合正儿八经的大力发展农耕,就像是现在的原住民巨城一样。

当然,对于宗慎这样未雨绸缪的家伙来说,分出一部分资源和人才用以同步扶持农耕,也算是为今后打基础了。

简而言之,领主们的发展,本质上就是对资源的获取或者说是掠夺。

获取的手段或许还有很多,但是结果和目的绝对是一致的。

整个流程大抵就是:获得资源—转化资源—提升实力。

以此类推,形成的稳步扩张的发展循环。

因此,这批基础资源对宗慎而言可谓是来的相当及时了。

正好卡在了下一步发展的重要关口上。

“舒服!”

宗慎对这份奖励十分满意。

简直就是奖到了他的心坎子上。

这些资源箱他准备等到返回领地后再开启。

到时候就可以统一处理和调控。

随后,他又看向了接下来的两项奖励物品。

这两个奖励都是招募系的。

分别是:

【高级技术人才中队招募卷(耀光级3阶)】

【高阶战士中队招募卷(耀光级3阶)】

每种招募卷都有足足四份。

每一份都可以直接招募出一个中队的数量。

相比于宝箱所开出的那种单张招募卷。

横幅和挑战结算时所给予的招募卷奖励可就要大气得多。

动辄就是招募中队甚至是大队数量的“豪横”招募卷或招募道具。

这也是物品奖励随着领主发展进度提升的一种表现。

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