【属性:(点击可展开)】
【饥饱度:80100】
【忠诚度:75】
……
说起来这些六阶战士的初始忠诚度都不如之前的精灵族战士那么高了。
不过75点还凑合,至少处于安全标准线之上。
那两位【棘刺古树投矛手】在郑重报道之后,就主动退到了一边。
对于时而问话,时而思索的领主大人,她们看起来似乎并不觉得奇怪。
宗某人一生行事,何须解释,想发呆就发呆,想思考就思考,这点儿自由都不没有的话,还不如回领主堡垒里蹲一蹲。
反正现在还在规划的时限之内,他只需要在今天上午十点前完成兵种的整备与安排就行了。
短暂的思考了一会儿,他心念一动展开了详细的属性。
【力量:30】
【敏捷:39】
【智慧:146】
【魅力:87】
【生命值:1575】
【魔法值:2000】
【穿刺伤害:179】
【魔法伤害:192】
【最大攻击距离:300米】
【头部护甲值:35】
【上身护甲值:55】
【下身护甲值:30】
【魔法抵抗:50】
【主动技能:塞纳留斯的眼泪lv10(在周围一百米范围内的指定区域,洒下塞纳留斯的眼泪,能够覆盖半径8米的范围,对其中的友军和敌方皆有效果
友军:驱散不超过六阶的减益效果
敌军:驱散不超过六阶的增益效果)
治愈的林间花露lv10(在身周十五米范围内撒播出治愈的林间花露,能够治愈友军伤势,每秒恢复15点生命值,持续30秒,对于非断肢和部分疾病伤害都能显著治愈,冷却时间4小时)
召唤鹿角战士lv10(吟唱20秒,消耗200点魔法值,召唤12位等级为lv10的鹿角战士,持续存在20分钟,冷却时间4小时)
木灵投矛lv10(吟唱15秒,消耗25点魔法值,即可凝聚出一支木灵投矛,可持续存在,每一位棘刺古树投矛手最多同时凝聚180支,该投矛为元素体,其他单位无法投掷使用)
化身鹿灵lv10(可选中一位等阶≤6阶的己方单位,化身鹿灵伴行,增强该单位50的全属性,并使其攻击附带50点的毒性伤害,最多持续10分钟,鹿灵状态下【棘刺古树投矛手】无法攻击,但将对物理和魔法攻击免疫,只有少量攻击能够伤害到鹿灵,冷却时间20小时)】
剧毒之雨lv10(吟唱20秒钟,消耗350点魔法值,能够在身周500米的范围内的一块半径10米区域中降下剧毒之雨,使得范围内敌人受到剧毒侵蚀效果,持续2分钟,每秒造成15点毒性伤害,若是目标在剧毒侵蚀期间死亡,尸体会爆发毒气,持续感染周围未受侵蚀的敌方单位,冷却时间12小时)
木灵连射lv10(吟唱5秒钟,消耗150点魔法值,连续发射12枚木灵箭,对目标造成15倍数的魔法伤害,冷却时间1小时)
治愈标记lv10(瞬发,消耗50点魔法值,有效范围100米,选择任意友军进行治愈标记,期间该友军所受伤害的50将会被储存起来,标记持续存在5分钟,当标记结束后,将会对该友军进行一次生命恢复的治疗,效果等于储备值+300点,该技能冷却时间3分钟,同一友军单位最多只能进行一次治愈标记)
强化·毒棘遍地lv10(吟唱10秒钟,消耗300点魔法值,在施法范围的一片半径为10米圆形区域召唤出遍地毒棘,对区域内的所有敌人进行束缚,并造成每秒钟5+01倍数的魔法伤害,持续30秒钟,冷却时间2小时)
毒棘附魔lv10(激活之后,使得接下来的5分钟投矛攻击得到强化,提升50米有效射程,木灵投矛命中后将会触发毒棘效果,将目标束缚在原地,并受到每秒10点的毒素伤害,持续5秒钟,冷却时间1小时)
古树交融lv10(棘刺古树投矛手能够与古树或是树灵融为一体,该融合不可逆,终生仅能使用一次,在保留棘刺古树投矛手的特性时,还能提升古树或树灵的的能力)】
【天赋技能:半神的赐福(濒死之时将会转化成鹿灵状态,持续10分钟,提升50的移动速度,并且具有短暂的滞空飞行能力,该效果每隔168小时仅能触发一次)
萃取植物精华液(棘刺古树投矛手能够萃取出六阶植物精华,需要接触植物,每小时可凝聚10毫升,同时被萃取的植物将会失去生机,高阶植物精华具有极强的治愈效果)】
【被动技能:慢性毒药(攻击附带慢性毒药效果,对破防目标造成每秒10点无视抗性的毒性伤害,持续5秒,该伤害能够与其他毒性伤害进行叠加,同一目标60秒内只能触发一次慢性毒药的效果)
自然凝聚木灵投矛(发动投矛攻击后,能够对敌方造成18倍数的穿刺伤害,除了主动施法凝聚之外,每隔20秒将在矛袋内重置一支,木灵投矛仅能被树妖使用)