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白天在邦城中人比较多。
每一条街道上都有不少的路人。
甚至还有牛车、马车、驮运货物的小毛驴。
这让邦城中显得十分的热闹。
原本在一路畅通的情况下。
从这里保持匀速到中心区域,大概需要三十多分钟。
现在这个时间至少要延长三分之一以上。
即便有贝索斯男爵亲自在前边开路也是如此。
一路前进了十几分钟之后。
正午十二点到来了!
骑在八戒背上的宗慎突然微微晃神了一下。
他的视野迅速的被白芒所占据。
当这突如其来的白芒消失了以后。
他的周围再一次陷入了系统时停状态。
在宗慎的面前开始有一道道的字幕浮现出来。
【24小时即将开启新一轮挑战】
【挑战内容:凛冬降临】
【凛冬挑战将持续96小时,分为三个阶段】
【第一阶段:凛冬初临,持续时间24小时】
【该阶段中除了北境冰原及其他寒冷地区以外,其余地区的气温将会降低到零下0c10c,并且各地都将出现大雪、阵风、等等极端天气】
【北境冰原和其他寒冷地区的气温将升温到零下10c,但同样也会出现极端天气】
【因为这些地区的常规气温普遍都低于零下10c,在面对寒冷气候时将具备更强的适应能力,这些区域的领主在落地时已经进行过适应性补偿】
【因此除了上述地区之外的所有领主都将根据所属地区日常气候的不同获得一份特殊的差异化补偿包】
【该阶段内,每生存1小时即可获得50点的基础积分奖励】
【第二阶段:凛冬霜痕,持续时间48小时】
【进入该阶段之后,气候将进一步额外,会出现更为恐怖的极端天气,易对建筑和人员造成极大的负面影响】
【这个阶段气温将会降低到零下20c30c之间,除了气温和环境变化以外,每个区域每天还会刷新10000头的统领级雪怪,击杀雪怪能够获得挑战积分1000点】
【这些雪怪将会随机刷新在区域内的各处,进攻附近的领地,它们能够熟练的使用冰霜魔法,并且不受严寒和极端气候的影响】
【该阶段内:领主每生存1小时即可获得75点基础积分奖励】
【第三阶段:凛冬之殇,持续时间24小时】
【在该阶段中气温将会持续降低到零下50c70c,气候将继续恶化】
【每一个区域中都会随机降下1000个凛冬宝箱,这些凛冬宝箱的收获将媲美白银宝箱】
【每个凛冬宝箱内除了随机的奖励之外,将有固定500点的积分奖励】
【所有的凛冬宝箱旁都有数量不等的随机冰原生物守护,击杀这些冰原生物将有一定的积分奖励】
【该阶段内:领主每生存1小时即可获得100点基础积分奖励】
【在凛冬挑战内,领主麾下每死亡一名农夫将扣除150点的基础积分奖励,死亡士兵将按等阶扣除积分,每阶为150点基础积分递增】
【死亡一名英雄级人才将一次性扣除1500点基础积分奖励】
【在第二阶段进行24小时之后,将会开启一次临时积分兑换】
【凛冬挑战结束后,将开启挑战的最终积分兑换】
【只有经历过凛冬的严寒,才能迎来春天的恩赐】
(这是一次严峻的考验,不同于地穴挑战,在凛冬之中,你要对抗的是大自然的力量,这也是世界中的一种本质力量,熬过凛冬,一切都将春暖花开)
系统的公告缓缓出现,为领主们留足了阅读的时间。
果不其然,新的挑战对应了之前气候的预兆。
这是一次环境类型的生存挑战。
主题是凛冬降临。
一共分为了三个阶段,有一个循序渐进的过程。
每一个阶段都有不同的特点。
其中的第一阶最为的温和,气温变化也是最少的。
往后的每一个阶段,气温都将变得越来越低,而且相应的元素也会越来越多。
从第二阶段的雪怪降临,再到第三阶段的寒霜宝箱。
这些设定同样是为了危机之中安放机遇。
让更多强势的领主能够崛起。
在极端严寒的气候条件下进行外出探索,无异于是一种“玩命”式。
在地球中,南北极有记载的最低温度也就在零下60c到零下90c之间。
严寒仅仅是一个方面的问题,那些极端气候才是真正的致命因素。
暴风雪、恐怖的冰原阵风、都能迅速的带走人体的热量,造成迅速的失温。
厚重的积雪或是冰滑的地面都将影响正常的出行。
这是一种和地穴挑战截然不同的情况。
相应的,这次活动除了雪怪、凛冬宝箱、冰原生物之外,提供了另一种积分获取模式。
那就是按生存时间来计算基础积分奖励。
第一阶段每小时能够获得50点的基础积分奖励。
阶段持续24小时,也就是能够得到1200点积分。