十几位狗头人专门负责采石、农夫和地精撕裂者负责采集麻和木头。
整体效率还是很可观的。
不久前刚建设了三座新的1阶元素箭塔,否则库存的资源应该还能更多一些。
现在剩下的资源,还能建造十九段的城墙。
宗慎先来到领地背面,这里的城墙还差六十米就能达到了两百米的规划长度了。
不过它在中间提前留下了二十米的缺口,当做城门的预留位置。
放置了四段城墙之后,他又去了西边放置了八段城墙,同样在中间留下了二十米的预留缺口,在得到城门图纸之前,可以先用1阶路障来堵路。
剩下的资源还能造七段城墙。
此时西边和北边的城墙边缘已经彻底合拢了。
宗慎决定在东边继续修建,沿着北到东的拐角开始放置城墙。
全部放置完毕以后,喊上三胖安排人手开始建造。
每一段的修建时间为四十二分钟。
搞定了这波建设以后,就彻底完活儿了。
中午修建的那一批建筑里,就差在小院中的2阶元素箭塔还未完工了,还需要大概两三个小时。
就在宗慎回来的这段时间里,狼骑兵和城防的箭塔又干掉了好几拨的地穴怪物。
随着时间的推移,其他地穴刷新出的怪物越来越多。
游走在大地上的地穴怪物的数量远远胜过了被消灭的数量。
这就导致了野外的地穴怪物总数正在沿着曲线增加。
而且,对于地穴能够产生吸引力的领地总数是相对固定的。
所有被同一个目标吸引的地穴怪物最终都会逐渐相遇,并且进行抱团。
先是几只抱团、然后是十几只、上百只、上千只、甚至更多的数量进行抱团。
宗慎就这么站在领地中的草场上,已经开始未雨绸缪,准备应对可能出现的艰巨挑战了。
怪潮一旦形成,对于单刷地穴的前线冲击最大。
凭借工事和兵力优势,守住一个地穴洞口并不算困难。
但是,等到其他方向的地穴怪物开始形成规模了以后,就会陷入腹背受敌的境地之中。
还需要考虑的一个变量是,地穴每天中午都会刷新强度。
今天只是第一级的强度,明天中午的时候,就会开启第二阶强度了。