沈又今年十七岁,高三上半学期刚结束,为了让自己在下半学期可以更专心地为自己的梦想——成为一个优秀的全系游戏设计师而努力,她决定趁着过年这七天的假期好好到全息游戏当中放松一下。
躺进全息舱后,沈又的虚拟形象很快出现在一个小而温馨的房间中。
她坐在沙发上,面前悬浮着一堆游戏图标。
沈又很快找到最喜欢的游戏,并伸手点了上去。一阵白光过后,沈又很快出现在了一座宏伟且美轮美奂、恍如仙境的园林建筑群——
圆明园大门面前。
……
这个游戏是中国官方联合其他国家推出,主打还原十九世纪八九十年代的世界,让每一个游戏玩家都能体验到十九世纪八九十年代的生活。
官方选择十九世纪八九十年代这个时间段,有着非常重要的原因——
因为就是在这一时间段内,中国、澳洲与北美三国先后决定废除帝制,主动成为红色社会主义国家,之后可能是深受“大统一”思想的熏陶,三个国家在经过商议之后更是决定融合成一个国家。
不是被迫,而是主动选择。
但正因为是主动,当时的三个国家也足够强大,所以尽管已经过去了这么多年,仍旧有不少人对国家当年的决策感到不理解,甚至认为之后取代皇室的政党是“篡权”。
国家领导人在全息游戏出来后,经过多次商议,最后定下了这个游戏。
因其开放了最高限度的自由度,研究出了最贴近现实的物理引擎,完全模拟了真实的世界,玩家们不但可以在其中玩闹、放松、旅游……也可以进行科学研究、商业活动、军事活动……甚至可以在游戏中研发超越当前科技水平的武器,开启一次世界级的大规模战争。