谢谢大家!六一快乐!
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第35章、正文034
游戏在北地全面推广的事定下来了, 给时芫的时间是三天后。因为各基地监测到躁动期会在明天凌晨开始,将一直持续到第三天凌晨。
躁动期期间基地都忙于管理监测污染种群的前行路线,没有空闲挤时间去准备游戏的事情。
不过好在游戏宣传不需要动用人力,只要负责插入每天的晚间新闻里就行。
得到通知时芫便开始着手捏其他3座基地登入游戏后的新手地图。
为了联动她把三个新手地图跟兖州基地的新手地图衔接, 只要打通各个新手地图外的灰雾区域就能完美互通有无。
这个想法也是她一开始就设定好的, 现在算是派上用场。
做完这些, 时芫额外分出一丝心神去关注游戏内的农收进度。在看到全部作物都已经收获完, 又翻了翻另外几个发现的灰雾区域的污染种等级。确保没有出现什么差错,一切都在正常进行便收回了注意。
基地在游戏内的第一批作物全部大丰收,填补了月初基地储备的不足。不仅如此, 所有玩家的体质和精神力也得到提升。
解决了内患, 基地现下要面临的是即将到来的躁动期的污染种群。虽然当初选择的迁徙点避开了污染种群的前行路线,但在躁动期间还是要注意它们的动向, 以防万一。
躁动期到来后, 基地的气氛安静起来, 不管是地下一层的交易中心还是居住地都很少有人走动。在这三天时间,人们会提前准备好营养液,待在家中等待躁动期过去。
对待躁动期全民警戒的情况并不是危言耸听, 前几年某基地迁徙点突发污染种群袭击,面对浩浩荡荡黑压压一片的污染种群, 基地选择撤退避让。
当即便启动了行走模式, 消耗大量源石奔逃一天后, 终于逃离了污染种群的追击。
这是大灾难建造可行走基地堡垒后发生的首起事例,也警示了其他基地,以至于后来对待每年躁动期都严阵以待。