然而状况就是在这慢慢磨的过程中发生的。
当进入战斗状态的时间超过十五分钟,boss便开始流泪,她的眼泪掉入脚下泥土之中,顷刻间整个战斗范围内就多出了五六个一模一样的她——幻影的血量比真身要少得多,但是打起人来的伤害量却不低,是真的痛。
而且这幻影不偏不倚,都只找奶妈进行攻击。奶妈只能给自己加血自保,顾不上前方的ds和tank了,一瞬间全员的血条都大幅下降,整个局面岌岌可危。
洛纬秋从未在攻略视频上看见这一幕,因此心里并无准备。于是思思只能一边奶着自己一边努力救着离她近的几个ds。
这已经是洛纬秋操作的极致了,而其他奶妈更不用说,如果一时手慢,那连自己也顾不上,三十秒就倒地了。
【团队】[盼柳]5555,根本来不及奶……哭
茄子作为指挥,直到此刻也一直很冷静果决,他看形势不妙,立刻重新部署道:“所有人——所有没死的人,立刻脱离战斗状态!”
这话一出,所有人都开始转身向外跑。
在副本中,boss虽然也会走动,但毕竟它们的活动范围十分有限。于是围绕着boss的位置有一个战斗范围,当超过半数的玩家离开这个范围,战斗就会自动结束。这也对玩家的走位提出了要求:如果大部分人不小心跑出去了,那前面就白打了,重头再来吧。
战斗结束与战斗失败还是不同的——当所有人都死光了才算战斗失败,而每死一次,装备的耐久度就会下降,当耐久度低于10之时,就不得不去nc那里修装备了。
修装备也是要花钱的,于是一般遇到这种明显是打不过了的局面,指挥都会果断让大家“脱战”。
省点钱也好嘛。
当战斗状态一结束,所有人立刻在团队频道里七嘴八舌地叫起苦来。洛纬秋也打字问道:为什么攻略视频中没有boss流眼泪这一环节?
茄子看到了这一行字,他还是很镇静,并没有因此第一次的失败而变得焦躁,仿佛这是他预料之中的事。他平静地说:“因为慢。boss系超过15分钟之后就会流眼泪嘅,体验服的开荒团队都系极品装备,他们伤害输出不系我们可以比嘅,我们超时咗,所以难度自然就上升嘞。”
洛纬秋继续问道:那怎样可以在15分钟内结束战斗?
茄子却答非所问:“你很少来副本吖?这个系你第一次来开荒吖?”