也不枉费他当初没有介绍一般的旅舍,而是这位思路有点特殊的朋友所经营的旅店给他们了,纳赫斯使劲点点头。
“哎呀这两个人跟贵族客人在一起的时候该怎麽说,牆壁会变得比较薄吗?感觉会变得比较没那麽难以亲近啦,像是凶暴的魔物有锁炼拴着,所以靠近到一定距离没有问题的感觉。”“是啊,你那种比喻满贴切的。”问题在于,握住那道锁炼的人完全不打算控制旅店主人口中的那些“凶暴魔物”。他面带微笑接过魔物主动递出的锁炼,不拉不扯也不调教,只是静静握在手中而已。
“如果那两人也像贵族客人那麽沉稳温柔地对待我就好了,这样对我的胃也比较好啊。贵族客人真不愧是最近获得附近小孩子『王子』封号的人欸,平常这一定是爆笑绰号,但我一听却觉得好适合他哦,明明气质这麽高贵却意外有亲和力而且又不摆架子到底是符合谁的喜好啊!原来是我的!”“真是的,他既然是老大,不好好把排行比较小的顾好我会很伤脑筋的。”“那啥意思,你是说他是队长,应该好好照顾队员的意思吗?为什麽你从刚才开始就常常切换成妈妈视角啊?怎麽回事?”本来纳赫斯的个性虽然很会照顾人,但也仅此而已。
他绝不会受到一时的情绪影响,作风务实又理性。这种人居然主动跑去照顾利瑟尔他们,太稀奇了,旅店主人叹了口气,没考虑到自己是否有资格这麽说。
不用说,多亏了某队伍的叁名成员,这一整晚他们有了聊不完的话题。
展开“人鱼公主洞窟”攻略的第二天,利瑟尔他们和第一天一样,沿着海底遗迹的回廊前进。
每一座迷宫虽然都极具特色,不过进入迷宫之后往往从第一层到最深层都是类似的景色。假如每一层的构造都不一样会更难以攻略,虽然利瑟尔也明白这点,但一成不变的景色对他来说还是稍嫌无趣。
利瑟尔边望着腐朽倒塌的石像边从它旁边走过,接着忽然停下脚步。
“出了这座迷宫,感觉会很痛苦呢。”“怎麽说?”劫尔问。
“绝对会觉得身体很重。”“啊,有可能欸。”伊雷文说着往地面一蹬,挥剑斩杀了漂浮在前方的果冻状魔物。
这是一种名叫“水中元素精灵”的魔物。正如其名,它的特性和陆地上的元素精灵几乎相同。一般元素精灵的魔力像火焰一样在核心周围摇曳,水中元素精灵则裹着像柔软的果冻一样,形状不定的魔力。它们全身透明,泛着澹澹的色泽,在水中微微发光,夜裡看起来说不定很美。
“回到外面挥剑说不定会用力过头。”“对啊,感觉会忘记本来的手感!”二人接连砍向水中元素精灵,动作稳健俐落。
但连利瑟尔也看得出来,他们的打斗方式和平时有所不同,应该是调整成了适合在水中活动的动作吧。
真不简单,利瑟尔边想边像平常一样击杀魔物。
“那我们是不是不要连续好几天都待在这裡面比较好啊?”伊雷文问。
“不知道耶,想通关的话像这样一口气攻略说不定比较有利,可以习惯在水中活动的感觉。”要是每次潜入迷宫都得重新适应,到了深层想必会拖累攻略进度。
劫尔和伊雷文一开始也是一边抱怨“好难活动”一边应战,还是在身体习惯水底环境的时候迅速攻略比较好吧。如果要与头目交手,那就更不用说了。