出了阿斯塔尼亚之后不进入丛林,沿着海岸徒步叁十分钟左右,就能抵达目的地那座迷宫。
也有冒险者用的马车可供搭乘,不过这裡的马车和帕鲁特达尔不同,并不会从一座迷宫门口驶到下一座迷宫门口。森林中马车能行驶的道路有限,因此它只是从马车能走的路径绕一圈而已。
当然,这样已经很值得感激了,冒险者们会在想去的迷宫附近各自停下马车。
现在利瑟尔一行人要去的迷宫,徒步比搭马车前往还要快。叁人望着早晨的海面,从容抵达了那座迷宫。
“完全没人欸。”“是呀,好像也有些人觉得这座迷宫不容易攻略。”“哦?”虽然想叫他别选这种地方,但想必利瑟尔也是判断过没有问题,才决定到这裡来的。既然如此他也没什麽意见,劫尔随便点了个头。
换了个国家,迷宫入口还是一样长得像城门。门扉的设计以迷宫内部为准,因此大门虽然是石头打造,却没有沉重感。不愧是“玩具箱”,叁人边想边穿过门扉。
景色忽然一变,各处点缀着玩具装饰的通道在他们眼前扩展开来,色调比想像中还要沉稳。
“感觉是稍微华丽一点的迷宫。”“要是风格非常玩具箱感觉也会很有趣啊,大哥站在裡面一定超好笑的啦。”“吵死了。”最先来到的是设有魔法阵的房间。
不过,他们脚边的魔法阵并没有亮起来。毕竟是第一次造访这座迷宫,这是当然的,但利瑟尔果然还是感到很新鲜。
“没有魔物呢。”“第一层都不太会有魔物喔。”“跟深层比起来。”“如果有娃娃系的魔物出没,那就真的是玩具箱了。”叁人沿着通道笔直前进。
走着走着,他们马上来到一个小房间。房裡有一扇通往前方的门扉,门上排列着叁个玩具转盘。门扉前方同样摆着叁个台座,上头嵌着不知什麽东西的按钮。
“这个是迷宫的贴心安排喔?”“应该是哦。”机关数量想必是配合冒险者人数准备的,迷宫总是很积极地见机行事。
“那就是一人一个了。”“照常来说这应该是转盘的按钮吧,转到一样的才能前进喔?”“啊,门上有说明。”门板上贴了一张老旧的纸,利瑟尔凑过去一探究竟。
【限制一:称呼】
●进入这扇门以后禁止使用名字或与姓名相当的称呼。
●彼此的称呼由转盘决定。