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只有亲眼见到特别不凡的人物,他们才有可能改善态度吧。

“这个嘛,我也不太想见到贵族。”“是喔,所有贵族都一样?”“也有例外。”“比方说?”弓箭手的队友们也一手端着麦酒,边吃着摆在桌上的肉料理边问。

除了小番茄以外,桌上全都是肉,偶尔有些零星的芋薯。全是些有份量的食物。

“王都有个贵族,感觉好像满奇特的。”“王都?”“哪裡的?”“帕鲁特达尔啊,帕鲁特达。”听说,那裡本来的国名是帕鲁特达,王都也只有“王都”一个名称而已。不过后来,越来越多人用“帕鲁特达”称呼王都,所以帕鲁特达现在演变成了王都的名称。至于王国整体,就直接称呼为帕鲁特达尔(arteda-all)。

“然后咧,那家伙怎麽啦?”“我们接到他的指名委託,说如果我们有通关报酬获得的迷宫品,他愿意以一千枚金币收购。”“一……”所有人听了都张口结舌。噗滋,弓箭手口中咬破的番茄汁差点喷了出来,坐在我旁边慌忙擦着嘴巴。

这种反应也很合理,我在内心同意。不过对于高阶冒险者而言,这并不是遥不可及的金额,我们的装备花费动辄数十枚金币,在强大魔物的攻击之下就和消耗品没两样。

为所有队友买齐同样等级的装备,一旦装备损伤就必须修复,再凑齐回复药之类的必需品,千枚金币很快就见底了。攻略迷宫最深层虽然大有赚头,但成本也非常高昂。

“不过我们没有卖。”“啊!”“卖啊!”“要是我就卖了——”卖掉通关报酬大赚一笔,尽情享乐,买齐喜欢的装备当然也很好。

“不过,特别有用的迷宫品确实是会犹豫啦。虽然我还是会卖。”“你说得没有错。”只有抢先突破迷宫的人才能获得通关报酬,对冒险者来说,这是至高无上的战利品。这些迷宫品也不负通关报酬的盛名,性能全都优秀得出类拔萃。

留着它们基本上百利而无一害,因此冒险者也很有可能选择不出售。我们每天与危险为伍,保命的法宝越多越好。

“喔,这种考虑也有道理啦。”“但我还是会卖。”“绝对卖。”“卖。”这个队伍是物以类聚。

“总之我们拒绝了,结果那个贵族很乾脆地接受了我们的答复。”“竟然没有纠缠喔。”“是贵族的矜持吗?”“看人吧,还是有些贵族会死缠烂打。”我点点头,伸手拿香肠来吃。

香肠烤得表皮绽开,飘着令人垂涎的香味,咬下一口,热腾腾的肉汁和嚼劲都教人赞不绝口。我爱吃美食,虽然不是美食家。

“不过最奇怪的是,那个贵族最想要的好像是廉价的迷宫品。”“啊?”“那些浅层开到的迷宫品呀,种类不是很丰富吗?”“啊……像是『魔物系列模型~世界迷宫篇~』之类的?”“还有拿来花朵占卜用的花……”“那种卖不到钱的东西真的是垃圾。”虽然不是每次都出现这种东西,但是宝箱裡偶尔开出来的这些便宜货,实在让冒险者苦恼得不得了。好不容易找到宝箱,却开出这种东西,欢欣雀跃的心情一下子荡到谷底。

“他好像就是想要那种东西。”“为啥?”“贵族嘛,一定是拿来炫耀的啦。”“我不知道,只是说这个人很奇特而已。”我拿叉子刺起了第二条香肠。

之后我们也聊了各种委託,还有谈到阶级s会率先想到的各种话题。我并不排斥聊这些,旁人好奇很正常,而且我也可以趁机收集到不少情报,感觉还不坏。一如往常的閒谈时光。