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“要找到迷宫品好像比较难哦。”二人决定先随便绕绕看,石砖打造的通道上,响起鞋底轻敲地面的叩叩声。

“出现在迷宫当中、迷宫特有的东西……理解为寻找宝箱没有错吧?”“嗯。”所谓的迷宫品,就是纯粹产于迷宫的东西。

像利瑟尔的魔铳那样,素材、结构都不明;或是像劫尔的剑那样,不论斩过多少次,剑刃都不会损坏。迷宫品指的就是这些理论无法解释、拥有特殊附加价值的东西。

“开出来的也不一定都是迷宫品。”“只能看运气吗?”“就这点来说,这委託有点麻烦。”对话完全没有停顿,不过二人现在已经遇上魔物了。既然已经掌握彼此的实力,这次也不是讨伐类的委託,没有必要刻意让利瑟尔独自迎战。

眼见劫尔边说话边随手斩杀袭来的魔物,利瑟尔佩服之馀,也射杀了劫尔攻击范围外的魔物。虽然劫尔完全不需要帮忙,不过这委託是自己接下的,他不会全部丢给劫尔完成。

“素材怎麽办?”“不需要。”毕竟这裡是第一层,不可能出现什麽特别的素材。在迷宫中打倒的魔物,只要放置不管就会受到魔力分解,因此利瑟尔听从劫尔的意见,点点头抛下魔物尸体继续前进。

以一个新手冒险者来说,这绝对是错误的培育方式,但没有人能够提醒他这件事。

“没看到宝箱耶。”“完全是随机的,只能继续走,没别的办法。”“不过我光是欣赏迷宫就已经很开心了。”迷宫内部像是模彷遗迹打造而成的洞窟,随处刻着美丽的纹样,时而摆设着祭坛,就像其他迷宫一样,能看见从外观完全无法想像的梦幻景緻。如果没有危险,这裡成为观光名胜也不奇怪。

一般来说,冒险者会一边绘制简单的地图一边前进,但劫尔嫌麻烦懒得画,利瑟尔也就无从得知这一点了。不过利瑟尔能够记住路线,所以也没有绘制地图的必要。

“最底层有头目对吧。”“这边的倒是没那麽强。”“是吗?”“大概b吧。”劫尔口中的b,指的是b阶队伍勉强能打赢的意思。

那当然不会是场轻松的战役。每座迷宫最深处都有头目,强度远远凌驾途中遇见的魔物。说到底,能过关斩将见到头目的队伍也不多,冒险者攻略各个迷宫的时候,往往攻略到符合自己阶级的层数便撤退了。

“我偶尔会直接到底层杀头目。”“啊,有时候看你不见人影,原来就是到这裡来了。”“有时候是这边,有时候是其他迷宫。”利瑟尔的常识就这样逐渐扭曲。

之后,二人也时而窥探转角,时而刻意走进死路寻找宝箱,不过这一层还没全部走完,他们没看见宝箱,倒是先发现了通往下一层的阶梯。

“要下去吗?”劫尔问。

“下去吧,反正运气来了一定马上就会找到的。”于是劫尔带头,走下特别阴暗、陡峭的阶梯。

真希望旁边有扶手,利瑟尔边想,边兴味盎然地看着牆上的壁画。那一瞬间,劫尔忽然回过头来,勐力扯住利瑟尔肩口往下一拉。

“别掉下去了。”听见这句忠告时,利瑟尔已经失去平衡,劫尔的臂膀毫不费力支撑住他的身体。下一秒,有什麽东西咻地飞过利瑟尔头顶。