自便是自便,但是现在谁愿意离开顶着全息游戏、全息影视剧光环的九重音呢?
祝陶这边也收到了《云间月》的反馈。
剧集一共有三十集,从第十集 开始收费,收入数据比云海大陆还高。
不过也不能这么算,云海大陆的收益主要看普通人的充值情况,针对修士的货币系统并非是人民币,而是贡献值。
随着世界的灵气逐渐恢复,许多在科学定义下的灵异事件也开始浮出水面,除了自然天生的灵气相对风险因素之外,甚至还有不少人利用灵气犯罪,这些光靠灵气复苏工作中心组来处理那是不太可能的。
他们人就这么多,现在处理日常事务已经够分身乏术了,哪里还能有精神上前线去对付敌人呢?
更何况,很多灵异事件也不是直接武力莽过去就行了的。类似这些案件来看的话,需要大量的人力物力和时间,中心组实在是消耗不起。
所以在魏时泽的建议下,中心组建立起了积分中心,上面会针对所有的灵异事件开启悬赏,就跟佣兵制度差不多,完成了一个案件就可以领取相应的积分,目前积分可以用在购买云海大陆时长以及云海大陆的充值上面,除此之外就是一些日常的项目产品了。
因为云海大陆有大部分的收益都被这积分给分流掉了,所以比起《云间月》来,看上去收益会差了一层。
可是现在主流的支付方式其实还是正常货币,目前来看,长时间也不会改变,社会制度的变革除非是一整个革命,不然都是循序渐进的。
或许对修士来说这循序渐进也不过是人生一眨眼的功夫而已,但是对许多普通人而言,这循序渐进可能就是一生了。
所以全息影视剧项目还是大有可为的。
但祝陶自己不想要充当内容制作方了,她认为春桃溪的职能还是更适合做一个技术提供者。
所以《云间月》第一炮打响之后,祝陶第二件事就是征稿。
【春桃溪工作室v:两件事,一是向各大版权方征集优秀剧集,通过考核者可进入春桃溪影片池,排上全息化日程;二是未立案影视剧可以投稿春桃溪进行制作。】
既然都已经推出了全息化的影视剧,那就干脆直接推动整一个影视剧市场的改革好了,反正现在的影视剧市场也已经寒冬到邦邦冷,没什么好失去的了,不如直接扒拉个新鲜玩意儿,说不定还能救一救呢。