目前最重要的事情还是云海大陆上架的事儿。
谢江和她手下那个专门制作纯音乐bg的知风工作效率很高,影视剧《云间月》的配乐已经完成了,谢江听到了人声成品之后都已经很多次找祝陶打听歌手消息了。
歌手本人祝陶深藏功与名,并且再次加厚了自己的马甲。
嗯,不能让江姐知道自己的本事,不然她磨都要磨自己给她录歌呢。
《云间月》在配乐制作的期间,成品都已经拍摄完成了,谢江本人十分吃惊,还是祝陶稍微透露了一番,春桃溪的团队基本上都是灵界的,这才让谢江收起了自己的好奇心。
虽然成品已经有了,但祝陶还是压下了这影视剧。
因为她觉得种花人对全息影视剧的接受程度应该没有全息游戏的高——全息影视剧是让你代入某个角色的视角去体验故事,这样太容易共情了,祝陶认为自己还是有必要多多锻炼他们的承受能力,至少要稍微能够分得清楚全息和本人的区别。
所以思来想去,她还是决定先推出云海大陆。
如今云海大陆的配乐工作也快收尾了,这个项目已经跟重要报备了,因为在游戏里浓郁灵气,让中央一致通过了游戏上架。
主要是,这个游戏,还真的是游戏。
本来祝陶的能力是制造秘境,她也的确制造了一个秘境出来,里面的人和物都栩栩如生,跟云海秘境基本一致。
但在做游戏剧情的时候,她后知后觉反应过来——游戏有复活点,但是秘境死了就是真的死了啊!
种花国现在修士的水平进入云海秘境去可不就是葫芦娃救爷爷,一个一个送嘛!
意识到这点后,祝陶立马转变了思路,默默地到这个秘境里取出了被复制出来的月珠,把月珠融入到了秘境世界中,直接将这个秘境变成了一个梦境。
又因为月珠是祝陶复制的,她也可以改变一下这个月珠的属性,于是她就改成了低配版的月珠,能够创造梦境,但却不能在梦境里杀人了。
这样死掉了的人可以回到复活点——重新投胎。除了影响自己的游戏进度外,却不会影响现实生活了。