版头和画面显示面板都没有变,变了的是底下的那一栏。在一开始这一栏只有【资源】、【任务】这两个按钮,现在多了个【管理】。
另外两个祝陶都不知道多熟悉了,当然不好奇,她直接就点击了【管理】。
【管理】之下有三个子按键,一个是【世界管理】、一个是【人口管理】,还有一个是【信仰值】。
还真的是管理啊
庄园之下等于是一个小世界了,这三个子按键都是针对小世界的。
用形象点的说法来讲就是,祝陶这个庄园有点类“天庭”。
空间虽然有日夜,但却没有四季,连带着村庄也是一样的。
作为正常生存的环境这肯定是不正常的,也不太符合自然界的发展规律——除非就跟祝陶单机玩游戏一样,所有的不正常才都可以变成正常。
但是现在已经有居民了,自然就应该加上四季。
四季要祝陶来安排,哪个季节安排在什么时候,一个季节占据多少时间,这些都是需要祝陶细化的。
并且,现在的村庄属于默认设置,祝陶现在也可以改造村庄布局,比如说加一条河,或者说加一座山,这些是空间原本就有的自然条件,就可以随意添加。
就是无论山还是河,都是一块白板,只有默认植物和默认水流,算是某种意义上的“光秃秃”。
而且,如果祝陶想要在空间内添加矿山还是什么的,她得在现实世界买下一个矿山,然后复刻到空间。
要求就是这么苛刻,她必须要等到矿山的所有权变成了她,才能进行复刻,不然就属于盗窃,会被空间惩罚。
这些都是【世界管理】的功能。
看到这里,祝陶心里门儿清,空间自己也想要多添加一些资源呢,要不然也不会把这个功能透露给自己,还不是想要她努力赚钱去买矿。